Tag Archives: with

Mastercard และ Xsolla ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมผ่านการชำระด้วยแต้ม (Pay With Points) ในโปแลนด์

Logo

การชำระด้วยแต้ม (Pay With Points) จาก Xsolla จะพร้อมให้บริการสำหรับผู้ถือบัตร Mastercard กับ Alior Bank โดยได้รับการสนับสนุนจากโซลูชันการแลกแต้มของ Mastercard

ลอส แอนเจลิสและเพอร์เชส นิวยอร์ก และวอร์ซอ โปแลนด์ –(BUSINESS WIRE)– 11 ธันวาคม 2024

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมระดับโลกและ Mastercard ได้มาร่วมงานกันในโปแลนด์เป็นครั้งแรกผ่าน Alior Bank โดยผู้ที่ถือบัตร Mastercard อยู่กับ Alior Bank จะสามารถใช้การชำระด้วยแต้ม (Pay with Points) จาก Xsolla เพื่อใช้แต้มสมาชิกในการซื้อสินค้าในเกมโดยตรงได้เลยใน Pay Station ของ Xsolla การผสานรวมระบบที่มาพร้อมความสามารถในการแลกแต้มดิจิทัลจาก Mastercard ในครั้งนี้จะช่วยให้บรรดาเกมเมอร์สามารถชำระค่าสินค้าด้วยแต้มสมาชิกได้อย่างปลอดภัย

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

วงการเกมเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยมีจำนวนเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกเพิ่มขึ้นทุกปี แต่การชำระเงินในเกมก็ยังคงเป็นเรื่องที่ควรปรับปรุงอยู่ ผู้บริโภคกว่า 40% กล่าวว่าตนต้องการความช่วยเหลือในการซื้อสกุลเงินในเกม และกว่า 30% รู้สึกว่าการซื้อในเกมออนไลน์ก็มีขั้นตอนมากเกินไป1

การชำระด้วยแต้ม (Pay with Points) จาก Xsolla จะช่วยแก้ปัญหานี้ด้วยโซลูชันที่ลื่นไหลและผสานเข้ากับการชำระเงินด้วย Pay Station ของ Xsolla แบบเฉพาะตัวอย่างเต็มรูปแบบ ผู้ถือบัตร Mastercard กับ Alior Bank สามารถใช้แต้มสมาชิกในบัตรเครดิตที่ได้จากทุกการซื้อเพื่อนำมาซื้อเกมสุดโปรด ไอเทมในเกม และสกุลเงินเสมือนได้โดยไม่ต้องออกจากแพลตฟอร์มที่ใช้เล่นเกม ในปัจจุบัน เมื่อเกมเมอร์ในโปแลนด์ต้องการซื้อสินค้าในเกมผ่านทางออนไลน์โดยใช้ Mastercard เป็นช่องทางชำระเงิน เกมเมอร์ก็สามารถแลกแต้มในบัตรผ่านการชำระเงินได้ง่าย ๆ โดยมีขั้นตอนน้อยลงและมั่นใจกว่าที่เคย

รับฟังความคิดเห็นจากทีม

คุณ Anton Zelenin ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Fintech จาก Xsolla กล่าวว่า “การร่วมมือกับ Alior Bank และ Mastercard ในครั้งนี้นับเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการเชื่อมโยงบริการด้านการเงินเข้ากับการเล่นเกม เมื่อผู้เล่นสามารถใช้แต้มสมาชิกเพื่อทำการซื้อในเกมได้ ก็นับเป็นการมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นและล้ำค่า ซึ่งช่วยเพิ่มคุณค่าให้กับธุรกรรมในแต่ละวันและยกระดับวงการเกม”

คุณ Berkley Egenes ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าวว่า “การร่วมมือกับ Mastercard และ Alior Bank ในการพัฒนาโซลูชันการชำระด้วยแต้ม (Pay with Points) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้แต้มสมาชิกในเกมโปรดของตนโดยตรงได้อย่างปลอดภัย ในตอนนี้ ผู้บริโภคก็สามารถใช้แต้มที่ได้จากธุรกรรมในแต่ละวันเพื่อซื้อไอเทมดิจิทัลและสินค้าเสมือนในเกมเพื่อช่วยให้เล่นเกมได้เพลิดเพลินยิ่งขึ้น” และ “เรามีเป้าหมายที่จะช่วยให้ทุกคนมีโอกาสและการเข้าถึงได้อย่างเท่าเทียม และการผสานรวมระบบครั้งนี้ในโปแลนด์ก็ช่วยให้บรรดาผู้เล่นและนักพัฒนาทั่วโลกเห็นถึงความเป็นไปได้”

คุณ Scott Abrahams ซึ่งดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารฝ่ายความร่วมมือระดับสากลของ Mastercard ได้กล่าวถึงการเปิดตัวในครั้งนี้เอาไว้ว่า “Mastercard ได้นำเทคโนโลยีและโซลูชันต่าง ๆ เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมในแต่ละวันเพื่อให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่เหนือชั้นกว่าที่เคย และความสามารถในการแลกแต้มสมาชิกก็เป็นเพียงตัวอย่างที่ดีอย่างหนึ่งเท่านั้น การร่วมงานกับ Xsolla และ Alior Bank ก็แสดงให้เห็นถึงความร่วมมือกันในอุตสาหกรรมที่เราจะเดินหน้ายกระดับวงการเกมทั่วโลก เพื่อช่วยให้การชำระเงินเป็นเรื่องง่ายและปลอดภัยและช่วยเพิ่มคุณค่าที่ส่งเสริมความหลงใหลที่ผู้คนมีต่อเรื่องต่าง ๆ”

“โซลูชันนี้เป็นอีกก้าวหนึ่งในการมอบประสบการณ์อันล้ำค่าที่ผสมผสานความเพลิดเพลินเข้ากับสิทธิประโยชน์ที่ได้รับในทุก ๆ วัน เกมนับว่ามีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งต่อชีวิตของลูกค้าจำนวนมาก เราจึงดีใจที่ได้ช่วยสนับสนุนความหลงใหลของลูกค้าโดยการเสนอวิธีใหม่ในการใช้แต้มสมาชิก โซลูชันนี้จะช่วยให้ลูกค้าสามารถพัฒนาเกมได้ในขณะทำกิจกรรมในแต่ละวัน เช่น การช็อปปิง” คุณ Mateusz Tomczak ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Alior Bank กล่าว

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการชำระด้วยแต้ม (Pay with Points) จาก Xsolla ให้ไปที่ xsolla.pro/pwp1 คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชันการแลกแต้มดิจิทัลของ Mastercard ได้ที่นี่

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมระดับโลก ซึ่งมาพร้อมเครื่องมือและบริการที่เปี่ยมประสิทธิภาพและออกแบบมาเพื่อวงการนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทเมื่อปี 2005 Xsolla ได้ช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมหลายพันรายทุกขนาดในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและในหลากหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำแห่งนวัตกรรมในการจำหน่ายเกม Xsolla มีพันธกิจในการแก้ไขความซับซ้อนที่เกิดขึ้นในการเผยแพร่ การทำการตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พาร์ทเนอร์ของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ต่าง ๆ ได้มากขึ้น มีรายได้มากขึ้น และสานสัมพันธ์กับเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลก Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนจัดตั้งธุรกิจในลอส แอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลอนดอน เบอร์ลิน โซล เป่ย์จิง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก และช่วยสนับสนุนพาร์ทเนอร์ด้านเกมชั้นนำต่าง ๆ เช่น Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย โปรดดูข้อมูลและรายละเอียดเพิ่มเติมที่ xsolla.com

เกี่ยวกับ Mastercard

Mastercard ส่งเสริมเศรษฐกิจและสนับสนุนผู้คนในประเทศและดินแดนต่าง ๆ กว่า 200 แห่งทั่วโลก เรากำลังร่วมมือกับลูกค้าในการสร้างเศรษฐกิจที่ยั่งยืนซึ่งทุกคนล้วนสามารถเจริญก้าวหน้าขึ้นได้ เรารองรับวิธีการชำระเงินแบบดิจิทัลหลากหลายแบบ ช่วยให้ธุรกรรมมีความปลอดภัย เรียบง่าย ชาญฉลาด และเข้าถึงได้ เทคโนโลยีและนวัตกรรม ความร่วมมือ และเครือข่ายของเราผสานรวมกันเพื่อมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้ผู้คน ธุรกิจ และรัฐบาลต่าง ๆ ใช้ศักยภาพได้ถึงขีดสุด www.mastercard.com

เกี่ยวกับ Alior Bank

Alior Bank คือธนาคารที่ให้บริการแบบครบวงจรแห่งหนึ่งที่เติบโตเร็วที่สุดในโปแลนด์ ธนาคารแห่งนี้เริ่มดำเนินงานเมื่อปี 2008 ในฐานะธนาคารรูปแบบใหม่ที่ผสานรวมการธนาคารแบบดั้งเดิมเข้ากับผลิตภัณฑ์อันล้ำสมัย ธนาคารแห่งนี้มีพนักงานกว่า 7,000 คน ผลิตภัณฑ์และบริการจาก Alior Bank รวมถึงคุณภาพของบริการส่งผลให้ธนาคารแห่งนี้ดึงดูดลูกค้าได้มากกว่า 4.5 ล้านราย ธนาคารแห่งนี้ให้บริการทั้งบุคคลธรรมดาและลูกค้าที่เป็นองค์กร โดยให้บริการทางออนไลน์ รวมถึงผ่านสาขา 176 แห่งและสถานที่ปฏิบัติงานของพาร์ทเนอร์ 336 แห่ง www.aliorbank.pl

1 การศึกษาเกี่ยวกับทัศนคติที่มีต่อโปรไฟล์และการชำระเงินของเกมเมอร์ ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของ Mastercard, ไตรมาสที่ 1 ปี 2022

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54165269/en

บุคคลติดต่อ

บุคคลติดต่อสำหรับสื่อ
Xsolla
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์
d.stembridge@xsolla.com

Mastercard
Anna Marciniak
ผู้อำนวยการฝ่ายการสื่อสาร
anna.marciniak@mastercard.com

Louise Peace
ผู้อำนวยการฝ่ายการสื่อสาร
louise.peace@mastercard.com

Alior Bank
Paweł Bednarz
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์
pawel.bednarz@alior.pl

แหล่งที่มา: Xsolla
 

องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลีเปิดตัวแคมเปญ ‘Come Play with Korea K-VIBE FESTA’ แคมเปญระดับโลกใหม่ที่ใช้เมตาเวิร์ส

Logo

– ประสบการณ์การเดินทางแบบใหม่ที่จะพาไปเยือนสถานที่ที่ได้รับความนิยมในเกาหลีผ่านโลกเสมือนจริง

– เผยแพร่เสน่ห์ของประเทศเกาหลีไปทั่วโลกด้วย K-Travelog, K-VIBE in ZEPETO และ K-VIBE CONCERT

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–23 พฤศจิกายน 2564

กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว (รัฐมนตรี Hee Hwang) และ องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี (ประธาน Young-bae Ahn) เปิดตัวแคมเปญใหม่ 'Come Play with Korea, K-VIBE FESTA' โดยใช้แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สกับเทคโนโลยีความเป็นจริงขยาย (extended reality หรือ XR) เพื่อมอบประสบการณ์การเดินทางสู่เกาหลีแบบใหม่ก่อนที่จะได้เดินทางมาเยือนด้วยตัวเอง ซึ่งเกาหลีได้รับความสนใจขึ้นมากหลังเปิดตัวซีรีส์ “Feel the Rhythm of Korea” ไปเมื่อปีที่แล้วพร้อมบทเพลงอย่าง “Tiger is Coming Down”

A new campaign 'Come Play with Korea, K-VIBE Festa' using the metaverse platform on an extended reality (XR) to provide a new traveling experience to Korea is launched. As part of the campaign, Korea Tourism Organization introduces Korea's diverse attractions with 'K-Travelog', the Korean virtual travel experience platform, and provides the 'K-VIBE in ZEPETO' program that connects 3D avatars to Korea’s representative tourist destination Gyeongju. In addition, a 'K-VIBE Concert' with top K-pop artists will be held with Korean local attractions (K-Local) implemented on XR in the background, to display the charms of Korea. (Graphic: Business Wire)

แคมเปญใหม่ที่ชื่อ 'Come Play with Korea, K-VIBE FESTA' โดยใช้แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สกับเทคโนโลยี XR เพื่อมอบประสบการณ์การเดินทางสู่เกาหลีในรูปแบบใหม่ได้รับการเปิดตัว โดยองค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลีได้แนะนำความน่าสนใจของประเทศเกาหลีที่หลากหลายผ่าน 'K-Travelog', แพลตฟอร์มประสบการณ์การเดินทางสู่เกาหลีแบบเสมือน และโปรแกรม 'K-VIBE in ZEPETO' ที่จะพาอวทาร์แบบสามมิติมาเยือนจุดหมายปลายทางด้านการท่องเที่ยวที่เป็นเมืองตัวแทนของเกาหลีอย่างคยองจู นอกจากนี้ยังมีกิจกรรม 'K-VIBE CONCERT' ที่จะได้พบกับศิลปินเคป๊อปของเกาหลีโดยมีสถานที่ท่องเที่ยวของเกาหลี (K-Local) ที่นำเสนอผ่านเทคโนโลยี XR เป็นฉากหลังเพื่อถ่ายทอดเสน่ห์ของเกาหลี (กราฟิก: Business Wire)

สำหรับแคมเปญใหม่นี้ องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี (KTO) จะใช้เทคโนโลยีเมตาเวิร์สในการแนะนำเอกลักษณ์และเสน่ห์ของแต่ละภูมิภาคให้กับผู้ใช้ที่อยู่ทั่วโลก

นอกจากนั้น องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลียังจะแนะนำความน่าสนใจของประเทศเกาหลีที่หลากหลายผ่าน 'K-Travelog', แพลตฟอร์มประสบการณ์การเดินทางสู่เกาหลีแบบเสมือน และโปรแกรม 'K-VIBE in ZEPETO' ที่จะพาอวทาร์แบบสามมิติมาเยือนจุดหมายปลายทางสำหรับนักท่องเที่ยวที่เป็นเมืองตัวแทนของเกาหลีอย่างคยองจู รวมถึงกิจกรรม 'K-VIBE CONCERT' ที่จะได้พบกับศิลปินเคป๊อปแถวหน้าของเกาหลีโดยมีสถานที่ท่องเที่ยวของเกาหลี (K-Local) ที่นำเสนอผ่านเทคโนโลยี XR เป็นฉากหลังเพื่อถ่ายทอดเสน่ห์ของเกาหลี

องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลีจะใช้ K-Travelog เพื่อมอบโอกาสที่จะได้สัมผัสประเทศเกาหลีโดยตรงและยังให้สามารถกำหนดแผนการเดินทางได้เอง นอกจากนี้ยังมีสถานที่น่าสนใจและร้านอาหารหลายแห่งในเมืองต่าง ๆ ทั่วประเทศ ทั้งในปูซาน อันดง คยองจู แทกู ยางยาง โซล และอีกมากมายโดยสามารถเลือกชมได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (www.kvibefesta.com) ซึ่งเปิดตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน 2564 เพื่อให้ผู้ใช้สามารถออกแบบและวางแผนการเดินทางในฝันครั้งใหม่ในการมาเยือนประเทศเกาหลี

ไม่เพียงเท่านั้น องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลีจะนำรูปภาพของผู้เข้าร่วมแคมเปญมาสร้างสรรค์เป็นวิดีโอท่องเที่ยวเพื่อมอบเป็นของขวัญให้กับพวกเขาต่อไป ในวิดีโอ ผู้เข้าร่วมจะรู้สึกราวกับว่าได้มาเยือนเกาหลีจริง ๆ และยังมีโอกาสที่จะได้รับ 'K-Random Box' ซึ่งภายในกล่องประกอบไปด้วยสิ่งของที่ผลิตขึ้นมาพิเศษในจำนวนจำกัด โดยมีทั้งของที่ระลึกที่สื่อถึงวัฒนธรรมเกาหลีและของที่ระลึกจากศิลปินเคป๊อป และในหน้าแคมเปญจะมีการจัดกิจกรรม 'Fan Letter Event' ซึ่งผู้ใช้สามารถเลือกศิลปินและสถานที่ในเกาหลีที่ต้องการไปเยือนพร้อมกับศิลปินได้ด้วย

สำหรับกิจกรรม K-VIBE in ZEPETO ซึ่งเชื่อมกับ ZEPETO แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของเกาหลี องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลีได้จำลองเมืองคยองจู ซึ่งเป็นเมืองที่เต็มไปด้วยมรดกแห่งอาณาจักรชิลลาอันน่าตื่นตาตื่นใจขึ้นมา โดยผู้ใช้จะได้เห็นสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมอย่างถนนฮวังริดังอิลและหมู่บ้านบุกชอนฮันอก รวมถึงสถานที่ท่องเที่ยวทางประวัติศาสตร์ เช่น หอดูดาวชอมซองแด สุสานชอนมาชง และศาลาโพซอกจอง พร้อมกับมีการแสดงรายชื่อสถานที่ในท้องถิ่นที่ได้รับความนิยมอย่างร้าน Hwangnam Bakery และ Yangji Dabang เพื่อสนับสนุนเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กและดึงดูดความสนใจจากผู้ใช้

ในส่วนของกิจกรรม K-VIBE CONCERT ซึ่งจะจัดขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี XR ที่เป็นเทคโนโลยีหลักของเมตาเวิร์สนั้น จะแสดงความงดงามของประเทศเกาหลีในที่ต่าง ๆ ทั่วประเทศเพื่อชวนผู้ใช้จากทั่วโลกดำดิ่งไปในเสน่ห์อันน่าหลงใหลของประเทศเกาหลี คอนเสิร์ตซึ่งเตรียมจัดขึ้นในเดือนธันวาคมนี้จะเผยแพร่ผ่านการสตรีมสดแบบเรียลไทม์จากสตูดิโอเป็นเวลาราว 80 นาที เพื่อให้ได้ชมศิลปินเคป๊อปไปพร้อมสถานที่ท่องเที่ยวรอบ ๆ เกาหลีอย่างอาคารลอตเต้ ย่านอินซาดง และหาดเซิร์ฟยางยาง

Choongsub Oh ผู้อำนวยการฝ่าย Brand Marketing ขององค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี กล่าวว่า “เมตาเวิร์สคือระบบนิเวศใหม่ที่ทำให้เส้นแบ่งเขตแดนหายไปและทำให้ฝันและประสบการณ์ของทุกคนกลายเป็นจริง ด้วยแคมเปญเมตาเวิร์สนี้ เราจะสามารถมอบโอกาสให้กับผู้คนทั่วโลกได้สัมผัสประสบการณ์การเดินทางสู่เกาหลีและความฝันที่จะได้มาเยือนเกาหลีในรูปแบบใหม่ และยังมอบโอกาสให้ประเทศของเราได้อวดความเป็นผู้นำในตลาดเมตาเวิร์สอีกด้วย”

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ดูภาพ/แกลเลอรี่สื่อมัลติมีเดียที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/52528824/en

ติดต่อ:

Korea Tourism Organization

Brand Marketing Team

Choongsub Oh

+82-33-738-3331

ocs@knto.or.kr

Kichan Nam

+82-33-738-3335

yuki4@knto.or.kr 

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย