Tag Archives: web3

Xsolla ยกระดับการใช้เทคโนโลยี Web3 สำหรับวิดีโอเกมด้วยการเตรียมเปิดตัว Xsolla ZK

Logo

Xsolla จะเปิดตัว ZK Chain ของตัวเองเพื่อสร้างเครือข่ายที่ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับโซลูชันเกมที่กำลังมาพร้อมกับเสริมด้วยเทคโนโลยี Web3

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–30 ตุลาคม 2024

Xsolla บริษัทพาณิชย์ด้านวิดีโอเกมระดับโลกประกาศแผนการที่จะเปิดตัว Xsolla ZK และเปิดตัวกระเป๋าสะพายหลังดิจิทัลบรรจุไอเท็มเสมือนบนบล็อกเชน Xsolla ZK ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี ZKsync และจะขับเคลื่อนการเติบโตและการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยี Web3 เพื่อพัฒนาโซลูชันบนบล็อกเชนสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต่อไป

(Graphic: Xsolla)

(รูปภาพ: Xsolla)

Xsolla ZK จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ Elastic Chain ซึ่งเป็นเครือข่ายที่กำลังเติบโตของเชนที่เชื่อมต่อถึงกัน ขับเคลื่อนโดย ZKsync ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Zero-Knowledge Rollups บนเชน Ethereum Layer 2 นอกจากนี้ Xsolla ZK จะเปิดตัว “กระเป๋าสะพายหลังดิจิทัล” สำหรับนักพัฒนาเกม นักสร้างไอเท็ม และผู้ให้บริการโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์เกม เพื่อจัดเก็บและจัดการไอเท็มในเกม Xsolla ประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม ด้วยประสบการณ์กว่าสองทศวรรษ มีเกมมากกว่า 2,500 เกมที่สร้างรายได้จากผลิตภัณฑ์ของบริษัท และยังมีนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายมากกว่า 1,000 รายใช้เทคโนโลยีของบริษัทสำหรับเกมของตนด้วย

ลี เจค็อบสัน รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Web3 ของ Xsolla ได้แสดงความกระตือรือร้นต่อโครงการนี้: “Xsolla ZK ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ZK Roll-up บนเชน Ethereum Layer 2 เพื่อสร้างกระเป๋าสะพายหลังดิจิทัลสำหรับนักพัฒนาเกม เรามอบโซลูชันที่เป็นการบุกเบิกและสเกลขนาดได้แก่นักพัฒนาเกมด้วยการนำความเชี่ยวชาญของเราใน Elastic Chain ของ Zksync มาใช้ตามโมเดลทางเศรษฐกิจที่พวกเขาคุ้นเคย Xsolla ZK ไม่ได้ให้ความสนใจแค่กับนวัตกรรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างมูลค่าที่แท้จริงให้กับชุมชนเกมด้วย”

Xsolla จะผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านพาณิชย์ในเกมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ล้ำสมัยของ ZKsync ริช คิม หัวหน้าฝ่ายเกมของ Matter Labs กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นบริษัทอย่าง Xsolla เปิดตัวโปรเจ็กต์บุกเบิกให้กับวงการเกม Web3 เพื่อให้ระบบนิเวศของเกมเจริญเติบโต การกำจัดความแตกต่างระหว่างผู้ใช้และผู้สร้างจึงเป็นสิ่งสำคัญ ผู้สร้างจำเป็นต้องมีโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์แบบ Plug-and-Play ที่ได้มาตรฐานเพื่อใส่ฟีเจอร์ได้อย่างหลากหลาย ในขณะที่คงประสิทธิภาพในระดับที่จำเป็นสำหรับเกมที่ใช้งานหนัก นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังต้องการฟีเจอร์ในเกมที่ใช้งานง่ายและสะดวกสบาย รวมทั้งตัวเลือกการชำระเงินที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ทั่วทั้งระบบนิเวศของเกมอย่างกว้างขวางด้วย Xsolla ZK กำลังเปิดทางให้วงการเกมผันเปลี่ยนและเติบโตในโลกของ Web3 ได้”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla ZK และวิธีเข้าถึงก่อนใคร โปรดไปที่: xsolla.pro/zk

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์ด้านวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันมีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 ทาง Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดจำนวนหลายพันรายในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนเองทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ภารกิจของ Xsolla ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่มีอยู่แต่เดิมจากการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน, เบอร์ลิน, โซล, ปักกิ่ง, กัวลาลัมเปอร์, ราลี, โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก เพื่อสนับสนุนบริษัทเกมหลักๆ อย่าง Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take- Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้ให้มากขึ้นได้ที่ xsolla.com

เกี่ยวกับ Elastic Chain

Elastic Chain คือคลัสเตอร์ของ ZK Rollups ที่สเกลได้ตลอดเวลา ปลอดภัยด้วยการเข้ารหัส และออกแบบมาเพื่อการทำงานร่วมกันแบบเนทีฟพร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและเป็นหนึ่งเดียว Elastic Chain มอบฟังก์ชันการทำงานของระบบนิเวศแบบหลายเชนที่มาพร้อมกับความเรียบง่ายของระบบบล็อกเชนเดียว ช่วยให้การทำธุรกรรมสามารถสเกลได้ ปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ ส่วนประกอบหลักเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคลัสเตอร์ของ ZK Chains จะสามารถโต้ตอบและทำธุรกรรมระหว่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยพึ่งพาระบบความปลอดภัยของ Ethereum และสร้างเครือข่ายที่สามารถสเกลตามขนาดแนวนอนโดยไม่กระทบต่อคุณสมบัติหลักที่ช่วยให้บล็อกเชนทรงพลังอย่างมาก

สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้ให้มากขึ้นได้ที่ matter-labs.io

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54144458/en

ข้อมูลติดต่อ

ข้อมูลติดต่อนักประชาสัมพันธ์
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

.

Satellite IM ต้อนรับผู้ใช้สู่แพลตฟอร์มสื่อสาร Web3 แบบกระจายศูนย์ (decentralized) ชิ้นแรก

Logo

ผู้ใช้จะได้เข้าถึงการส่งข้อความ การแชตแบบกลุ่ม และการแชตผ่านวิดีโอที่เป็นส่วนตัวและปลอดภัย

บอสตัน–(BUSINESS WIRE)–04 ตุลาคม 2565

วันนี้ Satellite IM แพลตฟอร์มสื่อสารชั้นนำด้านความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่อยู่บนเครือข่าย peer-to-peer แบบกระจายศูนย์ (decentralized) เต็มรูปแบบ ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มสื่อสารที่ให้ผู้ใช้สามารถแชตในสภาพแวดล้อมแบบไร้เซิร์ฟเวอร์ อัดแน่นด้วยฟีเจอร์ และมีความปลอดภัยได้โดยตรง แอปพลิเคชันนี้เป็นแอปพลิเคชันโซเชียลแบบ Web3 ชิ้นแรกที่ให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของข้อมูลของตัวเองได้อย่างเต็มรูปแบบ

ด้วยจุดประสงค์ในการออกแบบมาเป็นตัวเลือกแทนการใช้แพลตฟอร์มส่งข้อความที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งหลาย ๆ แอปมีการเก็บและติดตามข้อมูลของผู้ใช้ แอปพลิเคชันเดสก์ท็อปเบื้องต้นที่เป็นตัวหลักของ Satellite IM ให้ผู้คนสามารถส่งข้อความถึงเพื่อนได้ง่าย ๆ แชตผ่านวิดีโอ และส่งไฟล์ขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ และสามารถทำทั้งหมดนี้ได้โดยที่ผู้ใช้เป็นผู้ควบคุมข้อมูลของตัวเอง โครงสร้างพื้นฐานของแอปใช้ประโยชน์จากระบบไฟล์แบบกระจายศูนย์ (IPFS) เพื่อให้สามารถปักหมุดหรือเก็บไฟล์แบบกระจายได้ ซึ่งช่วยตัดความจำเป็นในการควบคุมเอนทิตี้ออกไป แพลตฟอร์มซึ่งพัฒนาขึ้นบนเครือข่ายแบบ peer-to-peer ที่มีการเข้ารหัสนี้จะรองรับการแชตผ่านวิดีโอและการสตรีมระดับ 4K เสียงแบบ lossless และความสามารถในการแชร์ไฟล์ขนาด 4GB ในอนาคตอันใกล้นี้ แพลตฟอร์ม Satellite จะเพิ่มการแชตผ่านวิดีโอระดับ 4K พร้อมกันหลายคน เซิร์ฟเวอร์ชุมชน และมาร์เก็ตเพลสเข้ามาด้วย

โดยพร้อม ๆ กับการมอบแพลตฟอร์มสำหรับการสื่อสารที่มีความเป็นส่วนตัวและเข้าถึงได้มากขึ้นให้กับผู้ใช้แล้ว แพลตฟอร์มของ Satellite IM ยังมีโค้ดแบบโอเพนซอร์สที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างและประดิษฐ์สร้างสรรค์ในสภาพแวดล้อมของการใช้อินเทอร์เนต Web3 ใหม่ โดยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งและสร้างขึ้นจากแพลตฟอร์มได้เลยเพื่อให้การใช้งานมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและทำให้มีการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นแบบกลุ่มใหญ่

Matt Wisniewski ซีอีโอของ Satellite กล่าวว่า “ขณะที่ปัจจุบันมีการละเมิดข้อมูลโดยบริษัทเทคโนโลยีใหญ่ ๆ และเรายังขาดกฎหมายคุ้มครองข้อมูลที่แข็งแกร่ง Satellite IM จึงได้เริ่มต้นก้าวที่สำคัญในการคืนความเป็นส่วนตัวของข้อมูลให้กับผู้คน การเปิดตัวแพลตฟอร์มของเราเป็นจุดเริ่มต้นของวิธีสื่อสารระหว่างเครือข่ายที่มีความปลอดภัยมากขึ้นในยุคของ Web3 ทุกวันนี้ ผู้คนต่างเบื่อหน่ายกับการล่วงล้ำข้อมูลส่วนตัวที่เกิดขึ้น เราหวังว่าเราจะสามารถช่วยกอบกู้การสื่อสารในแบบที่ให้ความสำคัญกับเรื่องความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย และการเป็นเจ้าของข้อมูลเป็นอันดับต้น ๆ กลับมาได้อีกครั้ง”

ผู้ใช้แพลตฟอร์มของ Satellite IM สามารถลงชื่อ เข้ารหัส เผยแพร่ ค้นหา และจัดเก็บเอกสารหรือข้อความด้วยการยืนยันตัวตนที่มีความปลอดภัย โดยไม่ต้องคอยกังวลเลยว่าข้อมูลจะหายไป หากต้องการเข้าถึงแพลตฟอร์มของ Satellite โปรดไปที่ https://core.satellite.im/

เกี่ยวกับ Satellite IM 
Satellite IM เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสื่อสารผ่านเสียง วิดีโอ และข้อความแบบ peer-to-peer ที่มีการกระจายศูนย์อย่างเต็มรูปแบบ Satellite IM ทำให้เกิดการจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นอิสระในแบบที่ไม่ซับซ้อนและการสื่อสารแบบ peer-to-peer โดยใช้ประโยชน์จากระบบไฟล์แบบกระจายศูนย์ (IPFS) และกลไก dag-jose แอปพลิเคชันเดสก์ท็อปเบื้องต้นที่เป็นตัวหลักของ Satellite Imlication อย่าง Satellite IM รองรับการแชตผ่านวิดีโอและการสตรีมระดับ 4K เสียงระดับ lossless และความสามารถในการแชร์ไฟล์ขนาด 4GB โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ แอปพลิเคชันสำหรับมือถือของ Satellite IM อย่าง Uplink มีกำหนดที่จะปล่อยออกมาให้ใช้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงของปี 2565 นี้

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220916005041/en/

ติดต่อ:

สื่อ
Olivia Troisi 
olivia.troisi@wachsman.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

nanameue ประกาศรีแบรนด์ Yay! เป็นแบรนด์สำหรับโลกเสมือนจริงแบบ Web3 ด้วยการเปิดตัวคอนเซปต์มูฟวี่

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–9 ก.ย. 2565

nanameue, Inc. บริษัทชั้นนำด้านการกระจายเครือข่ายสังคมออนไลน์ในญี่ปุ่น ประกาศการรีแบรนด์ “Yay!”—โลกเสมือนจริงของ web3 ที่ทุกคนสามารถเป็นตัวเองในแบบที่ต้องการได้อย่างแท้จริง—ด้วยวิดีโอคอนเซ็ปท์ตัวใหม่ การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการประกาศของ nanameue ว่าด้วยการระดมทุนแบบ Initial Exchange Offering (IEO) เนื่องจากบริษัทต้องการขยายภารกิจในการ “สร้างคอนเน็กชั่นด้วยวิทยาศาสตร์” ผ่านโทเค็นของตัวเอง

The Virtual World

โลกเสมือนจริง “Yay!”

แบรนด์ Yay! เปิดตัวขึ้นในเดือนมกราคม 2563 โดยเป็นโลกเสมือนจริงที่มีคอนเซปต์ในการ “สร้างสถานที่ที่ทุกคนสามารถอยู่ร่วมกันได้” ผู้ใช้กว่า 5.5 ล้านคนของ Yay! จะได้พบปะกับเพื่อนฝูงที่มีความสนใจเหมือนกัน เพลิดเพลินกับการโทรคุยแบบกลุ่ม และทำความรู้จักกับผู้คนใหม่ ๆ ในทุกวัน

เหตุผลเบื้องหลังการรีแบรนด์ Yay!

ในขณะที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่น ๆ แสดงโพสต์ของอินฟลูเอ็นเซอร์ให้ผู้ใช้เห็นเป็นหลัก แต่ Yay! ต้องการสร้างชุมชนที่ทุกคนสามารถเป็นตัวของตัวเอง พร้อมกับแบ่งปันสิ่งที่พวกเขาชอบได้อย่างอิสระ และพบปะกับผู้มีความสนใจแบบเดียวกัน ทั้งนี้ Yay! ต้องการให้ชุมชนสามารถดำเนินการและเติบโตไปได้ด้วยตนเอง เพื่อที่จะสามารถพัฒนาต่อไปภายใต้สภาพแวดล้อมทางสังคมที่มีโครงสร้างแบบเท่าเทียมกัน ซึ่งอุดมไปด้วยความหลากหลาย ค่านิยม และการแสดงออกอย่างอิสระ

ดังนั้น nanameue จึงวางแผนที่จะวางขาย NFT และออกโทเค็นชุดพิเศษเพื่อใช้กับ Yay!  โดยบริษัทมีเป้าหมายในการสร้างโลกเสมือนที่ยั่งยืนอย่างแท้จริง ซึ่งสมาชิกทุกคนสามารถเป็นตัวของตัวเองและเพลิดเพลินได้ทุกวัน

ทั้งนี้ การรีแบรนด์ของ nanameue ในครั้งนี้ได้แสดงออกถึงความมุ่งมั่นของบริษัทที่มีต่อแบรนด์ Yay! รวมทั้งเป็นการแสดงให้ผู้ใช้เห็นว่าพวกเขาสามารถ “ค้นหาความสนใจและเชื่อมต่อในโลกใหม่ด้วยตัวตนเสมือนจริงของพวกเขาได้”

img

การรีแบรนด์พร้อมกับการอัพเดทอย่างต่อเนื่องของ Yay! ทั้งในเว็บไซต์ทางการ โลโก้ และแอปพลิเคชัน สะท้อนให้เห็นว่าโลกเสมือนจริงของ Yay เต็มไปด้วยด้วยความหลงใหลจากผู้ใช้ที่หลากหลายเพียงใด

วิดีโอคอนเซปต์ใหม่ของ Yay!

ในวิดีโอคอนเซปต์ของ Yay! พูดถึงหญิงสาวที่กำลังรอขึ้นรถไฟ และทันทีที่เธอเปิดแอป Yay! บรรยากาศภายในรถไฟก็กลายเป็นพื้นที่เล็ก ๆ ในโลกเสมือนจริงของ Yay!

ทั้งนี้ยังมีการบรรเลงเพลงฮิปฮอปต้นฉบับชื่อ “Lost in Yay! World” เนื้อหาในเพลงเกี่ยวกับการแสดงให้เห็นว่า Yay! เป็นสถานที่สำหรับทุกคน ทุกที่ ทุกเวลา

วิดีโอคอนเซปต์ของ Yay!

เวอร์ชันเต็ม (2 นาที 20 วินาที)

https://youtu.be/495IGRgRHFE

เวอร์ชันสั้น (30 วินาที)

https://youtu.be/HM9pDSsBPhs

เกี่ยวกับ Yay!

img

โลกใหม่ web3 ของ Yay! เปิดตัวในเดือนมกราคม 2563 ด้วยแนวคิดเกี่ยวกับการ “สร้างสถานที่ที่ทุกคนสามารถอยู่ร่วมกันได้” ที่ทุกคนสามารถเป็นใครก็ได้ตามที่พวกเขาต้องการ

ด้วยแนวคิด “การจัดหาสถานที่ที่ทุกคนสามารถอยู่ร่วมกันได้”  โลกใหม่ web3 ของ Yay! ที่ทุกคนสามารถเป็นใครก็ได้ตามที่พวกเขาต้องการ ถูกเปิดตัวในเดือนมกราคม 2563 

Yay! เป็นโลกเสมือนจริงใบใหม่สำหรับผู้ที่ต้องการค้นหาความสนใจของตนเอง พบปะผู้คน สนุกกับการสนทนากลุ่ม และอื่น ๆ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Yay!: https://yay.space/

ดาวน์โหลด: https://yay.onelink.me/jqva/press

เกี่ยวกับ nanameue

ด้วยภารกิจ “การสร้างคอนเน็กชั่นด้วยวิทยาศาสตร์”  nanameue ได้เปิดตัว Yay! โลกใหม่แบบ web3 ที่ทุกคนสามารถเป็นคนที่พวกเขาต้องการได้อย่างแท้จริง โดยนับตั้งแต่การเปิดตัวในเดือนมกราคม 2563 มีผู้ใช้ที่สามารถปลดปล่อยตัวเองได้อย่างอิสระแล้วในโลกเสมือนของ Yay! มากกว่า 5.5 ล้านคน ผู้ใช้งานจะได้พบปะกับสมาชิกที่มีความสนใจเหมือนกัน จัดการชุมชนเล็ก ๆ ของตนเอง และเพลิดเพลินกับการสนทนากลุ่มในขณะที่เล่นวิดีโอเกมโปรด

สำหรับอนาคตของ Yay! ทาง nanameue วางแผนจะสร้างระบบโทเค็นของตนเองภายในชุมชน Yay! เพื่อสร้างโลกเสมือนจริงที่ยั่งยืน การอัพเกรดนี้จะเป็นการสร้างชุมชนที่เต็มไปด้วยความหลากหลาย ทนทาน และเป็นอิสระ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ทุกคนเพลิดเพลินไปกับความสนใจและเป็นคนที่พวกเขาต้องการอย่างได้แท้จริง

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://nanameue.jp/

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52855141/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

nanameue, Inc.

Sachiko Ishibashi

pr@nanameue.jp



Project Twelve ทำลายสถิติในการมีผู้ถือ NFT มากที่สุด พร้อม ๆ ไปกับการระดมทุนได้ถึง 8 ล้านดอลลาร์ เพื่อสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมแบบ Web3 ที่ยั่งยืน

Logo

ระหว่างที่ความนิยมของแพลตฟอร์มเกม Web3 ของ Project Twelve เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทาง NFT Genesis Soul-Bound  ที่ได้แจก airdrop ออกไปก็ได้รับการเคลมมากกว่า 500,000 รายการ ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ ส่งผลให้ Project Twelve ทำลายสถิติการเป็นผู้นำ Web3 ที่มีผู้ถือ NFT จำนวนมากที่สุดและการอ้างสิทธิ์จากการแจกออกไปมากที่สุดอีกด้วย

นิวยอร์ก–(BUSINESS WIRE)–11 ก.ค. 2565

ในฐานะผู้บุกเบิกการเล่นเกม Web3 เมื่อเร็ว ๆ นี้ Project Twelve (P12) ได้เปิดตัวการ แจก airdrop  NFT Genesis Soul-Bound  ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากชุมชนเกมทั่วโลก ในสัปดาห์แรกนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน มีการอ้างสิทธิ์ NFT มากกว่า 500,000 รายการ และยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยผู้เข้าร่วมเกือบร้อยละ 70 เข้าร่วมมาจากการบอกต่อ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหาเป็นมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220710005022/en/

Project Twelve (P12) Genesis Soul-Bound NFT airdrop met with overwhelming enthusiasm from the global gaming community, receiving over 500,000 claims in under one week since launch. (Graphic: Business Wire)

การแจก airdrop NFT Genesis Soul-Bound ของ  Project Twelve (P12)   ได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นและล้นหลามจากชุมชนเกมทั่วโลก โดยได้รับการเคลมไปมากกว่า 500,000 ครั้งภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัว (กราฟิก: Business Wire)

การได้รับความนิยมที่มากกว่าที่คาดไว้เมื่อมีการแจก airdrop ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการเป็นที่จดจำของแบรนด์ที่แข็งแกร่งของ P12 และความมีเสน่ห์ของวิสัยทัศน์ระดับนวัตกรรมใหม่ให้กับชุมชนเกม นอกจากนี้มันยังหมายถึงการที่ P12 เป็นแพลตฟอร์มที่มีผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในพื้นที่แพลตฟอร์มเกม Web3 ส่วน NFT  Genesis Soul-Bound  ถือเป็นการระลึกและให้เกียรติต่อผู้พัฒนา Steam และนักเล่นเกมด้วยการรวบรวมข้อมูลรับรองนอกเครือข่าย (off-chain credentials) รวมถึงเกมที่เผยแพร่ออกไป จำนวนชั่วโมงที่เล่น  และชุดของข้อมูลนี้ได้พิสูจน์การเล่นจริง ซึ่งจะทำให้ผู้ถือ NFT ได้รับสิทธิ์และผลประโยชน์ในอนาคต นอกจากนี้ นักเล่นเกมใน P12 จะเป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นของผู้บุกเบิกสินทรัพย์เสมือน ปูทางไปสู่ยุคใหม่แห่งอนาคตการเล่นเกม Web3

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Project Twelve ได้ปิดการระดมทุนครั้งใหม่มูลค่า 8 ล้านดอลลาร์จากกลุ่มนักลงทุน ซึ่งรวมถึง MetaApp, Project Galaxy, Primavera Ventures, CyberConnect, CCV, Smrti Lab และอื่น ๆ ด้วยการระดมทุนครั้งใหม่นี้ P12 จะสามารถจัดการกับความท้าทายที่สำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมเกม Web3 การลบโมเดลที่มีข้อบกพร่องและที่เป็นแบบแสวงหาผลกำไร P12 มีเป้าหมายที่จะให้บริการผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้นโดยการสร้างโครงสร้างพื้นฐานและเครื่องมือที่สมบูรณ์เพื่อให้การสร้างเกมสามารถเข้าถึงได้และใช้ชุดกลไกทางเศรษฐกิจและรัฐบาลเพื่อทำให้เศรษฐกิจของเกมมีความยั่งยืน

มีส่วนร่วมกับโครงการ P12 บน Twitter (@_p12_), Discord (https://discord.com/invite/p12), และที่บล็อก (https://mirror.xyz/p12.eth).

เกี่ยวกับ Project Twelve

Project Twelve(https://p12.network/)เป็นแพลตฟอร์มเกม Web3 และระบบนิเวศของผู้สร้างเกมที่มีเศรษฐกิจที่ยั่งยืน Project Twelve  มีตัว Editor ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเนื้อหา Metaverse ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับการสร้างโลกของเกม ซึ่งเป็น Infra หรือ ชุดของ API/SDK พร้อมกับ พอร์ทัลนักพัฒนาสำหรับการเชื่อมโยงเนื้อหาเกมบนเครือข่าย พร้อมกับมี Econs ซึ่งเป็นชุดของกฎและกลไกทางเศรษฐกิจและรัฐบาลที่นำไปใช้ในสัญญาอัจฉริยะ EVM

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220710005022/en/

ติดต่อสำหรับสื่อ

Name: Boyang

โทร: +65-83109131

อีเมล: boyang@p12.dev

เทเลแกรม: @b0yan913

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

CertiK บริษัทรักษาความปลอดภัย Web3 ได้รับทุนจาก SoftBank เพิ่มอีก 60 ล้านดอลลาร์ หลังระดุมในรอบ Series B3 ได้ 88 ล้านดอลลาร์

Logo

การระดมทุนเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนภารกิจของ CertiK ในการรักษาความปลอดภัยบนโลกของ Web3 ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านนวัตกรรม

นิวยอร์ก–(BUSINESS WIRE)–22 เมษายน 2565

CertiK บริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกด้าน Web3 และบล็อกเชน ประกาศว่าได้รับเงินลงทุนเพิ่มเติม 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก SoftBank Vision Fund 2 และ Tiger Global โดย CertiK ได้ประกาศเกี่ยวกับการระดมทุนในรอบ Series B3 มูลค่า 88 ล้านดอลลาร์ และการประเมินมูลค่าหุ้น 2 พันล้านดอลลาร์ที่นำโดย Insight Partners ในเดือนที่ผ่านมา ขณะที่การระดมทุนเพิ่มเติมนี้ทำให้ยอดรวมที่ลงทุนใน CertiK ในช่วงเก้าเดือนที่ผ่านมาอยู่ที่ 290 ล้านเหรียญสหรัฐ

ภารกิจของ CertiK คือการรักษาความปลอดภัยให้กับโลกของ Web3 ผ่านชุดบริการรักษาความปลอดภัยแบบ end-to-end โดยให้บริการลูกค้าด้วยแบบครบวงจรตั้งแต่ต้นจนจบสำหรับความปลอดภัยในทุก ๆ ด้าน ความต้องการด้านความปลอดภัยชั้นนำสำหรับบล็อกเชนในอุตสาหกรรมยังคงอยู่ในระดับสูงในปี 2565 หลังจากทรัพย์สินคริปโตมูลค่ากว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ถูกโจรกรรมโดยอาชญากรไซเบอร์ในปี 2564 อุตสาหกรรมเผชิญกับความสูญเสียสกุลเงินดิจิทัลมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์อันเนื่องมาจากการโจมตีสะพานหลักที่เชื่อมโยงระบบ 4 ครั้ง และการโจมตีด้วยแฟลชโลนมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ภายในไตรมาสแรกของปีนี้

Dennis Chang หุ้นส่วนผู้จัดการของ SoftBank Investment Advisers กล่าวว่า “การนำ Web3 มาใช้กำลังได้รับความนิยม แต่ความกังวลเรื่องความปลอดภัยทำให้ไม่สามารถใช้งานเต็มศักยภาพได้ เราเชื่อว่า CertiK ผสมผสานความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ บล็อกเชน และการตรวจสอบระบบ เพื่อให้บริษัทมีโซลูชันชั้นนำในการรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบบล็อกเชน เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับศาสตราจารย์ Gu และทีมงานเพื่อสนับสนุนภารกิจในการรักษาความปลอดภัยในโลกของ Web3”

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการรักษาความปลอดภัย Web3 ได้ผลักดันให้มีการพัฒนาและดำเนินการผลิตภัณฑ์ด้านนวัตกรรมความปลอดภัยที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลมากขึ้นให้แก่อุตสาหกรรมบล็อกเชน CertiK ตอบสนองความต้องการเหล่านี้ผ่านผลิตภัณฑ์ด้านนวัตกรรม เช่น Security Leaderboard, Code Auditing และ Skynet ซึ่งเป็นบริการตรวจสอบภัยคุกคามทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง CertiK เพิ่งเปิดตัว KYC และบริการตรวจจับการทุจริตเพื่อป้องกันกลอุบาย Rug-pulls และการหลอกลวงที่เพิ่มขึ้น

Ronghui Gu ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CertiK กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งสำหรับการติดตามธุรกรรมรอบล่าสุดของเรา การสนับสนุนเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาความปลอดภัย web3 และจะช่วยให้เราปกป้องอุตสาหกรรมบล็อคเชน และสร้างความไว้วางใจในชุมชนคริปโต เหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น การโจมตีแบบข้ามบล็อกเชน แฟลชโลน กลอุบาย Rug-Pulls และอื่น ๆ ได้แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการรักษาความปลอดภัย web3 แบบ end-to-end ซึ่งเป็นสิ่งที่เราภาคภูมิใจนำเสนอ รวมถึงการตรวจสอบสัญญาอัจฉริยะ การตรวจสอบภัยคุกคามตลอด 24/7 และ KYC”

เกี่ยวกับ CertiK

ภารกิจของ CertiK คือการรักษาความปลอดภัยในโลกของ Web3 โดย CertiK นำนวัตกรรมล้ำสมัยมาใช้งานตั้งแต่สถาบันการศึกษาไปจนถึงองค์กร โดยเริ่มต้นด้วยบล็อกเชน ทำให้ชุดซอฟต์แวร์ที่สำคัญในการจัดการวิกฤติถูกสร้างขึ้นพร้อมความปลอดภัยและแม่นยำ CertiK ก่อตั้งโดยอาจารย์ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ Ronghui Gu และ Zhong Shao โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในนิวยอร์ก CertiK ได้รับการสนับสนุนจากผู้นำในอุตสาหกรรม ได้แก่ Insight Partners, Tiger Global, Sequoia, Coatue Management, Advent International, Goldman Sachs, Lightspeed, SoftBank Vision Fund 2, Hillhouse Capital, Binance, Coinbase Ventures และอีกมากมาย ศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ https://www.certik.com/

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220422005030/en/

ติดต่อ:

Makayela Hills, Red Lorry Yellow Lorry

makayelah@rlyl.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย