Tag Archives: snapchat

Zynga ประกาศ ReVamp เกมแนว Social Deception วัดความเนียนจับคนโกหกแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรกสำหรับ Snapchat

Logo

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–17 กันยายน 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศในวันนี้ว่า ReVamp เกมแนว social deception แบบผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ในตลาดที่ได้เลือกไว้สำหรับ Snapchat โดยเฉพาะ เกมแนวแวมไพร์จะเป็น social deception เกมแรกบน Snapchat ทำให้ Snapchatters มีโอกาสครั้งแรกที่จะเอาจริงเอาจังในประเภทยอดนิยมนี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย รับชมฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210917005012/en/

Zynga Announces ReVamp, the First Multiplayer Social Deception Game For Snapchat (Graphic: Business Wire)

Zynga ประกาศ ReVamp เกมแนว Social Deception วัดความเนียนจับคนโกหกแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรกสำหรับ Snapchat (กราฟิก: Business Wire)

ReVamp เป็นเกมแนวที่คุณต้องโกหกแบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นตั้งใจที่จะเปิดเผยว่าใครคือผู้เล่นแวมไพร์ในกลุ่มบรรดาเพื่อน ๆ ของพวกเขา ในขณะที่พวกเขาตกแต่งปรับปรุงห้องต่าง ๆ ของคฤหาสน์หลังเก่า ในเกมนี้ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะต้องตกแต่งปรับปรุงงานให้เสร็จสิ้น เช่น การรื้อถอนและการสร้าง เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดในขณะที่พิสูจน์ตัวตนและเอาชนะแวมไพร์ในระหว่างขั้นตอนการโหวต ผู้เล่นแวมไพร์ต้องหลีกเลี่ยงความสงสัยในขณะที่เลือกผู้เล่นที่เป็นมนุษย์โดยทำรายการงานปลอมให้เสร็จทั่วทั้งคฤหาสน์

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Snap ต่อไปเพื่อสร้างเกมใหม่ที่สนุกสนานและเข้ากันได้ดีกับกลไกทางสังคมระดับสูงของแพลตฟอร์มของพวกเขา” Bernard Kim ประธานฝ่ายเผยแพร่ของ Zynga กล่าว “ReVamp พลิกโฉมเกมแนว social deception สำหรับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์และแวมไพร์ของ Snapchat ทุกระดับความสามารถ”

“Zynga เป็นหนึ่งในนักพัฒนาซอฟต์แวร์กลุ่มแรก ๆ ที่เปิดตัวชื่อบน Snapchat นับตั้งแต่การเป็นหุ้นส่วนของเราเริ่มต้นขึ้น เรารู้สึกประทับใจกับวิธีที่ทีมพัฒนาของพวกเขาทำงานเพื่อกำหนดพื้นที่การเล่นเกมโซเชียลตลอดจนนำแนวคิดเกมใหม่ที่สนุกสนานและการสร้างเนื้อหามาสู่ชุมชนของเรา” Pany Haritatos หัวหน้าฝ่าย Snap Games ของ Snap กล่าว “ในขณะที่แพลตฟอร์มเกมของเราเติบโตอย่างต่อเนื่อง เกมอย่าง ReVamp ได้เน้นย้ำถึงวิวัฒนาการและศักยภาพของแพลตฟอร์ม”

ReVamp เป็นเกมที่สามของ Zynga ที่จะวางจำหน่ายสำหรับ Snapchat โดยเฉพาะตามการประกาศความร่วมมือหลายเกมของ Zynga และ Snap ในเดือนมิถุนายน 2563 Zynga เป็นพันธมิตรดั้งเดิมของ Snapchat นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์ม Snap Games โดยก่อนหน้านี้ได้ปล่อย Bumped Out และ Tiny Royale สำหรับเล่นเฉพาะบนแพลตฟอร์มโดยเฉพาะ

ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชม www.zynga.com สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ReVamp Snap Games ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมบนมือถือระหว่างเพื่อน ๆ และสร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์เพื่อใช้สร้างวิดีโอเกม หรือ game engine ของ PlayCanvas อันทรงพลัง แพลตฟอร์มซึ่งเปิดตัวในเดือนเมษายน 2562 ประกอบด้วยการเลือกชื่อดั้งเดิมและของบุคคลที่สามที่คัดสรรมาอย่างดี

หากต้องการรับชมสินทรัพย์สนับสนุน กรุณาคลิกที่นี่: https://www.dropbox.com/sh/a29lhiski2s1o2e/AAA9PeeZwKA9DXhCVGUW1whva?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR RacingTMEmpires & PuzzlesTMHair ChallengeTM, Harry Potter: Puzzles & SpellsTM, High Heels!TM, Merge Dragons!TMMerge Magic!™, Queen BeeTMToon Blast™, Toy Blast™, Words With FriendsTM และ Zynga PokerTM ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga บน TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog

รับชมเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210917005012/en/

ติดต่อสื่อของ Zynga:
Kenny Johnston
kjohnston@zynga.com

Brian Parvizshahi
bparvizshahi@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย