Tag Archives: gaming

Xsolla Cloud Gaming ขยายการเข้าถึงของนักพัฒนาไปยังผู้ใช้รายใหม่ด้วยการเข้าถึงทั่วโลก

Logo

ขยายการเข้าถึงผู้เล่นด้วยเดโมที่เปิดใช้งานบนคลาวด์และประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นบนแพลตฟอร์มพีซีและมือถือ

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–06 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศอัปเดตโซลูชัน Xsolla Cloud Gaming ซึ่งขับเคลื่อนโดย Amazon GameLift Streams บน AWS ใหม่ โซลูชันนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมบนพีซีและมือถือคุณภาพสูงให้กับผู้เล่นจากระยะไกลบนคลาวด์ในเบราว์เซอร์โดยใช้โมเดลการสร้างรายได้แบบจ่ายตามการใช้งานและการรวมผู้ให้บริการคลาวด์ ตลาดเกมบนคลาวด์ทั่วโลกซึ่งมีมูลค่า 6.91 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2024 คาดว่าจะเติบโตเป็น 22.01 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2028 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) ที่ 33.59% โดย Xsolla Cloud Gaming เตรียมที่จะใช้ประโยชน์จากการเติบโตนี้ด้วยการเสนอโซลูชันสำหรับนักพัฒนาที่เพิ่มการเข้าถึง ปรับปรุงการเข้าถึงผู้ใช้ และขยายการเข้าถึงในระดับภูมิภาค โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีคลาวด์ล่าสุดและความร่วมมือระดับโลก

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

โดย Xsolla Cloud Gaming จะนำเสนอฟีเจอร์นวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาและผู้เล่นต่างจากแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์แบบเดิม การอัปเดตเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเอาชนะข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ ปรับปรุงการเข้าถึงทั่วโลก และสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ที่ปรับขนาดได้ขณะเดียวกันก็เพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นด้วย

การอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Xsolla Cloud Gaming ประกอบด้วย:

  •  เล่นก่อนซื้อ: ผู้เล่นเกมสามารถเข้าถึงเดโมแบบจำกัดเวลาและ/หรือเต็มเกมได้ทันทีผ่านเทคโนโลยีคลาวด์ก่อนการซื้อ ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถสาธิตเกมของตน ขายคีย์เกมโดยตรงผ่านสตรีมคลาวด์ และ/หรือเล่นต่อบนคลาวด์ ช่วยเพิ่มการเข้าถึงผู้ใช้และการเติบโตของรายได้
  •  ความเข้ากันได้อย่างราบรื่นระหว่างแพลตฟอร์ม: ความเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์บนมือถือโดยเฉพาะ รวมถึงการวางซ้อนเกมแพดเสมือนจริง ช่วยนำประสบการณ์การเล่นเกมพีซีมาสู่อุปกรณ์มือถือได้อย่างรวดเร็ว
  •  กระบวนการเปิดตัวทั่วโลกที่คล่องตัว: นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมได้ในทุกพื้นที่ภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงโดยการเลือกภูมิภาคและประเภทเครื่องที่ต้องการ แพลตฟอร์มจะจัดการส่วนที่เหลือด้วยสถาปัตยกรรมที่ปรับให้เหมาะสมและการกำหนดเส้นทางผู้จำหน่ายขั้นสูงเพื่อเชื่อมต่อผู้เล่นกับผู้จำหน่ายคลาวด์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความต้องการของพวกเขา
  •  ความร่วมมือระดับโลก: ปัจจุบัน Xsolla Cloud Gaming ได้รับการสนับสนุนจากผู้นำในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น AWS และ Tencent Cloud ด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดและการบูรณาการอย่างลึกซึ้ง เราจึงสามารถแก้ไขปัญหาและนำฟีเจอร์ใหม่ๆ มาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ เรายังได้ร่วมมือกับ Aethir เพื่อมอบเครดิตคลาวด์สูงสุดถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ให้แก่พาร์ทเนอร์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

ผ่านอินเทอร์เฟซนักพัฒนาเกมบนคลาวด์ของ Xsolla บัญชีผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนาสามารถโปรโมตเกมของตนต่อไปได้ด้วยรางวัลต่างๆ เช่น โบนัสต้อนรับสำหรับการลงทะเบียนใหม่ การทดลองเล่นฟรีสำหรับผู้ใช้ทั่วไป การทดลอง “เล่นก่อนซื้อ” เป็นเวลา 15 นาที และโบนัสอ้างอิงสำหรับผู้เล่น ตัวเลือกการมีส่วนร่วมเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทั่วโลก

“Xsolla Cloud Gaming ให้นิยามใหม่เกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนานำเกมมาสู่ผู้เล่น” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ฟีเจอร์ใหม่ของเราสามารถตอบโจทย์ความท้าทายหลักของอุตสาหกรรมได้อย่างดี เช่น ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ การจัดหาและการรักษาผู้เล่น ในขณะเดียวกันก็มอบโอกาสในการสร้างรายได้ที่ปรับขนาดได้ให้กับนักพัฒนาโดยไม่ต้องพยายามพัฒนาใดๆ”

นักพัฒนาทั่วโลกกำลังนำอัปเดต Xsolla Cloud Gaming มาใช้แล้ว

ในตอนนี้ เวอร์ชันอัปเดตของ Xsolla Cloud Gaming พร้อมให้บริการแก่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ทั่วโลกแล้ว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Cloud Gaming โปรดไปที่: https://xsolla.pro/rws25cloudg

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าเกมวิดีโอชั้นนำระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมหลายพันรายในทุกขนาดระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com| x.la/cloud-gaming

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54219505/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Catheon Gaming แต่งตั้งอดีต APAC Head ของ Activision Blizzard เป็น CEO

Logo

  • William Wu และ Mark Aubrey จะทำหน้าที่เป็นซีอีโอร่วมของ Catheon Gaming
  • Mark Aubrey มีประสบการณ์มากกว่า 19 ปีในอุตสาหกรรมเกมด้วยผลงานด้านการพัฒนาและดำเนินกลยุทธ์ระดับโลกเพื่อสร้างบริษัทที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง
  • Mark Aubrey และ William Wu จะรวมความเชี่ยวชาญของพวกเขาเพื่อขยาย Catheon Gaming ให้เป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมบล็อกเชนชั้นนำสำหรับนักพัฒนาเกม

ฮ่องกง & ซิดนีย์–(BUSINESS WIRE)–23 มิถุนายน 2565

Catheon Gaming (“บริษัท”) บริษัทเกมและความบันเทิงแบบบูรณาการบล็อกเชนที่เติบโตเร็วที่สุด ประกาศในวันนี้ว่า Mark Aubrey จะได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้บริหารสูงสุดร่วมคนใหม่ของบริษัท โดยมีผลในวันที่ 11 กรกฎาคม 2565 ทั้งนี้ Aubrey จะทำงานร่วมกับ William Wu ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ เพื่อขยายบริษัทในอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดย Catheon Gaming ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำและผู้ถือครอง IP เพื่อบ่มเพาะและเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่มาในรูปแบบ “best-in-class” และนำเสนอต่อผู้ชมที่กว้างที่สุด

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220622005994/en/

Catheon Gaming Appoints Mark Aubrey, Former Activision Blizzard APAC Head, as CEO (Photo: Business Wire)

Catheon Gaming แต่งตั้ง Mark Aubrey อดีต APAC Head ของ Activision Blizzard APAC Head เป็น CEO (ภาพ: Business Wire)

Aubrey เข้าร่วม Catheon Gaming ในตำแหน่งซีอีโอ ซึ่งจากบทบาทก่อนหน้านี้ของเขาในฐานะกรรมการผู้จัดการและผู้บริหารภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (“APAC”) ที่ Activision Blizzard ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่มีชื่อเสียงด้านการสร้างเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม รวมทั้งเกม Call of Duty และ World of Warcraft โดย Mark Aubrey มีประสบการณ์มากกว่า 19 ปีในอุตสาหกรรมบันเทิงและเกมในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

ที่ Activision Blizzard นั้น Aubrey รับผิดชอบในการจัดการแบบแนวดิ่งทั้งหมดของการดำเนินงานเชิงพาณิชย์และการเข้าสู่ตลาดและทีมงานทั่วออสเตรเลีย/นิวซีแลนด์ ญี่ปุ่น เกาหลี อินเดีย และมหานครเอเชียของทั้ง Activision Publishing และ Blizzard Entertainment เขาจัดการทีมพนักงานจำนวนมากในสำนักงานภูมิภาคสี่แห่งและรับผิดชอบด้านกำไรและขาดทุนอย่างเต็มที่สำหรับ APAC ซึ่งเป็นส่วน Web3 ที่สำคัญที่สุดทั่วโลกด้วยรายได้จากการเล่นเกมส่วนใหญ่และผู้ใช้ Web3 จำนวนมากที่สุด

ก่อนหน้าที่จะร่วมงานกับ Activision Blizzard นั้น Aubrey เคยทำงานที่ Warner Bros. Entertainment มาอย่างยาวนานในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายกลุ่มการตลาด โดยขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันและโอกาสทางการค้าในกลุ่มต่าง ๆ (ความบันเทิงภายในบ้าน การแสดงละคร โทรทัศน์ HBO เกม สินค้าอุปโภคบริโภค และการกระจายทางดิจิทัล) Aubrey สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาธุรกิจและการตลาดจากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล

“ผมยินดีกับการแต่งตั้ง Mark Aubrey เป็นซีอีโอของ Catheon Gaming และตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกันกับ Mark เพื่อนำ Catheon Gaming ไปสู่การเติบโตในระยะต่อไปที่น่าตื่นเต้น” William Wu ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Catheon Gaming กล่าว “Mark นำความเชี่ยวชาญด้านเกมระดับโลกอย่างลึกซึ้งมาสู่ระดับสูงสุด โดยได้นำกองพล APAC ที่มีความเกี่ยวข้องสูงของผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก”

William Wu ก่อตั้ง SolChicks ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2564 และต่อมาก็คือ Catheon Gaming ซึ่งเปิดตัว 20 รายการในช่วงเก้าเดือน ด้วยการแต่งตั้ง Aubrey Wu จะมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์และกลยุทธ์ระยะยาวของบริษัท ในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในการดำเนินงานของ Cattheon และ SolChicks

เกี่ยวกับ Catheon Gaming

Catheon Gaming เป็นบริษัทเกมและความบันเทิงแบบบูรณาการบล็อกเชนที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก โดยมีเกมมากกว่า 20 เกม ณ วันที่ 10 มิถุนายน 2565 SolChicks แฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดของบริษัท ได้เข้าสู่ตลาดหลังจากการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จจากนักลงทุนร่วมทุน สถาบัน และ พันธมิตร launchpad บริษัทนำความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค การเล่นเกม และการตลาดมาไว้ด้วยกันโดยมีรากฐานที่ลึกล้ำในอุตสาหกรรมบล็อกเชน กลยุทธ์ของบริษัทคือการร่วมมือกับนักพัฒนาเกมชั้นนำและผู้ถือครอง IP เพื่อบ่มเพาะและเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่มาในรูปแบบ “best-in-class” และนำเสนอต่อกลุ่มผู้ชมที่กว้างที่สุด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมได้ที่https://catheongaming.com/.

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220622005994/en/

ติดต่อ:

สำหรับสอบถามสื่อ กรุณาติดต่อได้ที่:
media@catheongaming.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย