Tag Archives: android

Xsolla Mobile SDK เพิ่มความคล่องตัวในการชำระเงินในแอป รวมทั้งการชำระเงินสำหรับการจัดจำหน่ายทางเลือกนอกร้านบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android

Logo

เพิ่มขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาด้วยตัวเลือกการบูรณาการภายใต้แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลล่าสุดสำหรับแนวทางแอปมือถือ

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–18 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ (Mobile Software Development Kit – SDK) ไม่ว่าคุณจะต้องการขยายตัวเลือกการชำระเงิน เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง/นอกร้านค้า หรือเพียงเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมของคุณ Xsolla Mobile SDK คือประตูสู่การบรรลุเป้าหมายเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล การเปิดตัวในครั้งนี้นำเสนอโซลูชันที่สำคัญสำหรับยุค DMA ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาทั่วโลกสามารถผสานรวมเกมบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS เข้ากับโซลูชันการชำระเงินและร้านค้าบนเว็บทั่วโลกได้อย่างราบรื่น การผสานรวมดังกล่าวช่วยเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมมือถือทั่วโลกเป็นอย่างมาก และปลดล็อกช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ นักพัฒนาเกม เช่น Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic) และ ULTRAHORSE (SquadBlast) มีการใช้ Xsolla SDK เพื่อสร้างรายได้จากเกมของตนเองอยู่แล้วในขณะนี้

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การเปิดตัว Xsolla Mobile SDK สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายล่าสุดทั่วโลก รวมถึงในสหภาพยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Digital Markets Act (DMA) และการยืนยันการเปิดตัวในญี่ปุ่นและสหราชอาณาจักรในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่สำคัญในตลาดดิจิทัล ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ๆ เพื่อช่วยขับเคลื่อนผลกำไรที่สูงขึ้นด้วยการข้ามขีดจำกัดของ App Store แบบดั้งเดิม

Mobile SDK ของ Xsolla ช่วยให้สามารถทำธุรกรรมนนอกร้านได้

Mobile SDK ของ Xsolla ปรับปรุงกระบวนการสำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหาโซลูชันการจัดจำหน่ายภายนอก Google Play และ App Store SDK ช่วยให้ Pay Station เป็นตัวเลือกหลักในการรับชำระเงินสำหรับธุรกรรมนอกร้าน นักพัฒนา Android สามารถรวมเข้ากับ APK ที่มีการเผยแพร่ด้วยตัวเอง โดยมีการเผยแพร่กับพันธมิตรช่องทางที่สนับสนุนวิธีการเรียกเก็บเงินอื่น นอกจากนี้ ยังได้รับการปรับแต่งสำหรับการจัดจำหน่ายทางเว็บและตลาดแอปสำหรับแอปที่ผ่านการรับรอง iOS นอกเหนือจากนั้น ยังสามารถเข้ากันได้กับเอ็นจิ้นเกมต่างๆ ตั้งแต่ Unity จนถึง Native ทำให้เป็นเครื่องมือที่หลากหลายและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงประสบการณ์การชำระเงินในเกม Xsolla Mobile SDK ส่งเสริมร้านค้าบนเว็บเพื่อปรับปรุงกลยุทธ์การจัดจำหน่ายนอกร้าน

Mobile SDK ของ Xsolla  ปรับแต่งธุรกรรมในร้านค้าให้สอดคล้องกับข้อกำหนดภายใต้ DMA

ฟีเจอร์ของ SDK ประกอบด้วยการผสานรวมเข้ากับเกมได้อย่างราบรื่น ซึ่งรองรับโดย Google Play Billing Library หรือการผสานรวม Apple StoreKit Mobile SDK ของ Xsolla มีฟังก์ชันเพิ่มเติมหรือแทนที่ตัวเลือกการเรียกเก็บเงินที่มีการปรับแต่งเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดของ Google Play (UCB) และ Apple ภายใต้ Digital Markets Act (DMA) ด้วยเกม Mobile SDK ของ Xsolla  สามารถรองรับการชำระเงินด้วยวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นได้มากกว่า 700 วิธีในเขตแดนมากกว่า 200 โซน

เมื่อมีกฎระเบียบใหม่เกิดขึ้น SDK นี้รับประกันการขยายรูปแบบการเรียกเก็บเงินใหม่ได้อย่างราบรื่น ในขณะเดียวกัน ก็สามารถคงความสอดคล้องกับข้อกำหนดแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla Pay Station ในภูมิภาคอื่นๆ

“ด้วยการเปิดตัว Mobile SDK ของเรา Xsolla ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนนักพัฒนาเกมบนมือถือผ่านเศรษฐกิจดิจิทัลและกฎระเบียบที่กำลังพัฒนา” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว “เราอยู่ที่นี่เพื่อช่วยนักพัฒนาในการสำรวจการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการปฎิบัติตามกฎระเบียบได้อย่างง่ายดาย โดยมอบเครื่องมือในการขยายตัวเลือกการชำระเงิน ลดต้นทุนค่าคอมมิชชัน และผลักดันผลกำไรที่มากขึ้นสำหรับเกมมือถือของพวกเขาในที่สุด”

Xsolla Mobile SDK สำหรับ Android ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่พร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกตั้งแต่วันนี้ รองรับ iOS ในการเข้าถึงก่อนใครสำหรับการดำเนินงานภายในสหภาพยุโรป

นักพัฒนาสามารถเข้าถึง SDK และคำแนะนำในการบูรณาการโดยละเอียดได้ที่นี่:

พอร์ทัลนักพัฒนาของ Xsolla
Xsolla Mobile SDK

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน การตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือ การแก้ปัญหาความซับซ้อนของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางเจา โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54095718/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Vault Micro: CameraFi Live แอปถ่ายทอดสดของ Android เปิดตัวฟีเจอร์สตรีมมิ่งแนวตั้ง DSLR สำหรับ Live E-Commerce

Logo

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–26 กุมภาพันธ์ 2564

Vault Micro ผู้พัฒนาแอปถ่ายทอดสด CameraFi Live ประกาศว่าแอปได้เปิดตัวการอัปเดตของการเชื่อมต่อ DSLR ในโหมดแนวตั้งสำหรับการถ่ายทอดสดในการการไลฟ์ขายของทางออน์ไลน์คุณภาพสูง ช่วยให้ผู้ใช้ CameraFi Live สามารถใช้ DSLR หรือกล้องวิดีโอเพื่อถ่ายทอดวิดีโอคุณภาพระดับมืออาชีพสำหรับการซื้อของแบบไลฟ์สดในแนวตั้ง

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210225005057/en/

Mobile App,

แอปบนอุปกรณ์มือถือ “CameraFi Live” โดย Vault Micro (กราฟิก: Business Wire)

การระบาดของโควิด-19 ส่งผลให้ชีวิตของเราเปลี่ยนไป รวมถึงวิธีการจับจ่ายใช้สอย เนื่องจากมีข้อจำกัดในการเข้าถึงร้านค้า ผู้คนจึงเปลี่ยนมาซื้อสินค้าทางออนไลน์ ผู้บริโภคเริ่มหันมาดูวิดีโอการขายแบบถ่ายทอดสดเพื่อสัมผัสประสบการณ์ในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์เหมือนปกติที่เคยใช้จ่ายในร้านค้า ในขณะที่เทรนด์ดังกล่าวพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก ผู้ค้าปลีกเริ่มมองหาโซลูชันการถ่ายทอดสดแบบมืออาชีพเพื่อดึงดูดให้ลูกค้าสนใจและขายสินค้าได้มากขึ้น อย่างไรก็ตามผู้ค้าขายรายย่อยไม่สามารถเช่าสตูดิโอและซื้ออุปกรณ์สตรีมมิ่งคุณภาพสูงได้

เนื่องจากวิดีโอการซื้อของแบบไลฟ์สดส่วนใหญ่เป็นแนวตั้ง และความต้องการของผู้ค้าปลีกในการสตรีมมิ่งคุณภาพสูงจึงเพิ่มขึ้น CameraFi Live ได้อัปเดตเพื่อรองรับการออกอากาศแนวตั้ง DSLR ซึ่งแตกต่างจากสมาร์ทโฟน ส่วนกล้อง DSLR จะใช้เซ็นเซอร์ภาพขนาดใหญ่ทำให้ได้ความละเอียดและความคมชัดที่ดีกว่า ยิ่งไปกว่านั้น DSLR ยังรองรับการซูมเข้าหรือออกและโฟกัสที่คมชัดเพื่อแสดงรายละเอียดของผลิตภัณฑ์ DSLR ยังมีในรูปแบบระยะและโฟกัสที่หลากหลาย มุ่งเน้นเพื่อให้ผู้ขายสามารถตอบสนองต่อคำขอของลูกค้าได้อย่างยืดหยุ่น

CameraFi Live เป็นแอปการถ่ายทอดสดสำหรับผู้ใช้ Android  โดยนำวิธีง่ายๆ ในการขายสินค้าผ่านการถ่ายทอดสดพร้อมวิดีโอระดับมืออาชีพบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ เช่น Facebook, YouTube และ Instagram แอปนี้สามารถทำการถ่ายทอดสดได้ประมาณ 30,000 รายการทุกวันจากส่วนต่างๆ ของทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศไทย อินโดนีเซีย และประเทศในอเมริกาใต้ CameraFi Live ยังมอบเอฟเฟกต์การซื้อของแบบเรียลไทม์ โดยให้ข้อมูลผลิตภัณฑ์ เช่น ชื่อสินค้า ราคาสินค้า กิจกรรมลดราคา และรายละเอียดอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องระหว่างการออกอากาศ ด้วยฟังก์ชันเหล่านี้จึงได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือการไลฟ์ขายของที่มีประโยชน์มากที่สุด

Seongil Kim ประธานบริหารของ Vault Micro กล่าวว่า “การถ่ายทอดสดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้ลูกค้าเข้าใจผลิตภัณฑ์ได้ดียิ่งขึ้น และได้รับความจงรักภักดีของพวกเขาซึ่งสามารถนำไปสู่การขายได้มากขึ้น ผมหวังว่า CameraFi Live จะช่วยให้ผู้ใช้ขายผลิตภัณฑ์ทางออนไลน์และเชื่อมต่อกับลูกค้าออนไลน์ผ่านการออกอากาศแบบเรียลไทม์” นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำว่าเขามีแผนที่จะร่วมมือกับแพลตฟอร์มไลฟ์อีคอมเมิร์ซต่อไป เพื่อให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช่มืออาชีพสามารถเริ่มการถ่ายทอดสดได้โดยไม่ยาก

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210225005057/en/

ติดต่อ:

Eunji Lee
ฝ่ายการตลาด (ผู้จัดการ)
+82-70-8676-7740
leeeunji@vaultmicro.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย