Category Archives: Entertainment

Wemade จัดงาน MIR4 กระถางธูปแห่งความปรารถนาของยีอุนสำหรับปีใหม่

Logo

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–27 ธันวาคม 2022

MIR4 เกมมือถือ MMORPG ชิ้นเอกของ Wemade จะจัดงานกระถางธูปแห่งความปรารถนาของยีอุน ตั้งแต่วันที่ 27 กรกฎาคมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่

MIR4 holds Yiun’s Incense Burner of Hopes Event! (Graphic: Business Wire)

MIR4 จัดงานกระถางธูปแห่งความปรารถนาของยีอุน! (กราฟิก: Business Wire)

ในวันอังคารที่ 27 ธันวาคม งานจะเริ่มต้นด้วยกิจกรรมเช็กอินที่มีการมอบของขวัญมากมาย ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบเป็นเวลา 14 วันในช่วงสี่สัปดาห์จะได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงตั๋วพรมังกรสวรรค์ รูปปั้นมังกรน้ำเงินอันแห่งตำนานและมหากาพย์ และหีบแห่งความหวังที่มีกล่องสมบัติวัสดุระดับมหากาพย์และอีกมากมาย ตามจำนวนวันที่เข้าร่วม

ด้วยกิจกรรมเช็กอิน ผู้เล่นจึงสามารถรับตั๋วพรมังกรสวรรค์ได้สูงสุดสองใบ เมื่อใช้พรมังกรสวรรค์ ผู้เล่นสามารถลองรวมไอเท็มโดยเลือกกล่องไอเท็มระดับสูงสุดที่ผู้เล่นไม่สามารถรวมได้ก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ งานจดหมายแห่งความหวังของยีอุนจะจัดขึ้นถึงวันจันทร์ที่ 9 มกราคม ผู้เล่นสามารถรับจดหมายแห่งความหวังได้จากการล่าสัตว์ประหลาดในทวีปเมียร์ โดยการนำจดหมายที่ได้รับจากการล่าไปให้ NPC Yiun ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองใหญ่ของแต่ละพื้นที่ ผู้เล่นสามารถแลกจดหมายเป็นรางวัลต่างๆ เช่น หินเพิ่มพลังของมังกรสวรรค์ รูปปั้นมังกรน้ำเงินอันแห่งตำนาน และกล่องแห่งความหวังที่บรรจุตั๋วสุ่มตัวละครต่างๆ

เป็นเวลาสองสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 27 เมื่อได้รับวิญญาณระดับตำนานมาจากการอัญเชิญพิเศษวิญญาณ เจ้าชายวูสก้ารัชทายาทแห่งความมืดจะปรากฏตัวอย่างแน่นอน 100% เจ้าชายวูสก้ารัชทายาทแห่งความมืด วิญญาณแห่งลมในตำนาน เชี่ยวชาญด้านการป้องกันทางกายภาพ และดังนั้นจึงมีอุปกรณ์ป้องกันอันทรงพลัง

ในวันอังคารที่ 10 มกราคม เกมจะแนะนำมังกรเมฆดำปอยปอย ซึ่งเป็นวิญญาณแห่งน้ำตัวใหม่ที่น่ารัก ด้วยพลังป้องกันเวทอันทรงพลัง วิญญาณใหม่นี้ช่วยลดความเสียหายจากทักษะที่ได้รับในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

MIR4 ยังจัดงาน Silhouette ผ่านชุมชนอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่เขียนชื่อตัวละคร MIR4 ที่ซ่อนอยู่หลังเงาในความคิดเห็นภายในวันที่ 10 มกราคม จะได้รับรางวัลตามจำนวนความคิดเห็นที่เขียน

จากการต่อสู้ของฉัน สู่สงครามของเรา! สามารถดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับ MIR4 ได้ที่เว็บไซต์ทางการ  

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/53136140/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)
Yeonghyun Lee ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์
yeonghyun@wemade.com

แหล่งที่มา: Wemade Co., Ltd.

“ครบรอบ 50 ปี เพื่อเริ่มต้นอีก 50 ปีข้างหน้า” ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่นเปิดตัวเว็บไซต์พิเศษเนื่องในวาระครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–22 ธันวาคม 2022

ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC) เปิดตัวเว็บไซต์พิเศษสำหรับครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบในปี 2023 โดยที่เว็บไซต์นี้ใช้ภาษาญี่ปุ่นเป็นหลัก และยังมีระบบแปลอัตโนมัติใน 12 ภาษาหลักที่พูดกันในประเทศสมาชิกอาเซียนอีกด้วย

Website visual (Graphic: Business Wire)

ภาพเว็บไซต์ (กราฟิก: Business Wire)

เว็บไซต์ครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น

URL: https://aseanjapan50.jp/

ในปี 2023 งานฉลองครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่นจะจัดขึ้นในประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่นตลอดทั้งปี รัฐบาลของอาเซียนและญี่ปุ่นจะรับรองงานต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในประเทศสมาชิกอาเซียนหรือญี่ปุ่น ให้เป็นงานเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น กิจกรรมเหล่านี้จะได้รับอนุญาตให้ใช้โลโก้อย่างเป็นทางการและวลีติดปากของงานครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น และข้อมูลจะมีอยู่ในปฏิทินกิจกรรมของเว็บไซต์ การส่งใบสมัครสำหรับการรับรองจะมีให้จากเว็บไซต์ โปรดดูหลักเกณฑ์สำหรับคุณสมบัติและข้อมูลอื่น ๆ บนเว็บไซต์

นอกจากการแนะนำกิจกรรมฉลองเหล่านี้แล้ว เว็บไซต์ยังมี ” The People of ASEAN-Japan ” (ที่อัปเดตทุกเดือน) ซึ่งแนะนำบุคคลที่มีส่วนร่วมในการเชื่อมโยงและกระชับความเข้าใจอันลึกซึ้งระหว่างประชาชนของประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่น เช่นเดียวกับ ” Happy ASEAN-Japan 50!” (ที่จะมีในเร็ว ๆ นี้) เพื่อแชร์ข้อความรูปภาพแสดงความยินดีจากบุคคลต่าง ๆ

นอกจากนี้ เว็บไซต์จะจัดทำชุดแคมเปญชื่อ “GOLDEN BRIDGE” เพื่อให้ประชาชนในประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่นเฉลิมฉลองวันครบรอบร่วมกัน เริ่มต้นด้วยการท้าทายในการถ่ายภาพลง Instagram จะเริ่มตั้งแต่เดือนมกราคมจนถึงเดือนกรกฎาคม 2023 หัวข้อที่ท้าทายจะเปลี่ยนไปทุกสองเดือน และในแต่ละช่วงเวลา ผู้ชนะห้าคนจะได้รับเลือกโดยการจับฉลาก ผู้ชนะจะได้รับไอเท็มพิเศษฉลองครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่นจาก AJC ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์จะมีแคมเปญสร้างภาพยนตร์ โดยผู้สร้างจากทุกประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่นจะร่วมมือกันสร้างภาพยนตร์ครบรอบ 50 ปีอาเซียน-ญี่ปุ่น รายละเอียดจะประกาศทางเว็บไซต์และ Instagram (@aseanjapancentre_pr) ในเร็ว ๆ นี้

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53122452/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ASEAN-Japan Centre (AJC) PR Unit
Tomoko Miyauchi (MS)
URL: https://www.asean.or.jp/en/
โทร: +81 (0)3-5402-8118
อีเมล: toiawase_ga@asean.or.jp

แหล่งที่มา: ASEAN-Japan Centre

SMASH LEGENDS ของ 5minlab เปิดตัวตัวละครใหม่ในตำนาน ‘Loren & Vex’

Logo

  • เปิดตัว “Premium Pass” ที่พิเศษเฉพาะสำหรับระบบพลังแฝง
  • กิจกรรมคริสต์มาสที่จะมาถึงในวันที่ 24 และ 25 ธันวาคม

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–21 ธันวาคม 2022

5minlab Corp. (CEO Moonhyoung Park) สตูดิโออิสระของ KRAFTON Inc. (KRX: 259960) (CEO Changhan Kim) ได้อัปเดตเกมแอ็กชัน PVP แบบเรียลไทม์ที่มีชื่อว่า SMASH LEGENDS โดยนำเสนอตำนานใหม่ Loren & Vex ในวันที่ 20 ธันวาคม

5minlab’s ‘SMASH LEGENDS’ Unveils New Legend ‘Loren & Vex’ in new updates on December 20. (Graphic: Business Wire)

'SMASH LEGENDS' ของ 5minlab เปิดตัวตัวละครใหม่ในตำนาน 'Loren & Vex' ในการอัปเดตใหม่ในวันที่ 20 ธันวาคม (กราฟิก: Business Wire)

ตำนานลำดับที่ 31 Loren & Vex เป็นตำนานรูปแบบพิเศษที่แต่ละตัวละคร Loren และ Vex รวมตัวกันเป็นทีมและโจมตีศัตรูด้วยลูกเตะของ Loren และปืนของ Vex

ผู้เล่นที่ซื้อบัตรผ่าน Smash Pass Official Season ของบทที่ 6: งานรื่นเริงที่พระราชวังของเล่น ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดต และผ่านด่านที่ 10 ของ Smash Pass Reward จะได้รับ Loren & Vex เป็นรางวัล

ทั้งยังมีการเปิดตัว Premium Pass ในร้านค้าในเกมเพื่อใช้สำหรับระบบพลังแฝงโดยเฉพาะ ซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและพลังโจมตีของเหล่าตัวละครในตำนาน

นอกจากนี้ เกมยังจัดกิจกรรมคริสต์มาส Where’s Santa เป็นเวลา 2 วัน ตั้งแต่วันที่ 24 ถึง 25 ธันวาคม รวมถึงกิจกรรมล็อกอินจนถึงวันที่ 3 ของเดือนถัดไป

“ผมรู้สึกขอบคุณสำหรับผู้เล่นที่ได้ร่วมสนุกสนานและสนับสนุน SMASH LEGENDS ในปีนี้” กล่าวโดย CEO Moonhyoung Park “เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของโหมด PVP แบบทีม เพื่อปล่อยให้เล่นโดยเร็วที่สุด ซึ่งก็คือ Team Competitive Match ที่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วในฐานะเวอร์ชันเบต้าและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้เล่น” เขากล่าวเสริม

สามารถพบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตได้บนเว็บไซต์ทางการของ SMASH LEGENDS และในเกม

เว็บไซต์ทางการของ SMASH LEGENDS: https://smashlegends.com/

SMASH LEGENDS YouTube: https://www.youtube.com/SMASHLEGENDS

SMASH LEGENDS Discord:

https://discord.com/channels/691836763890647120/694409158694273055

SMASH LEGENDS Library: https://en.smashlegendslib.com/

แกลเลอรีรูปภาพ/มัลติมีเดียดูได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53084737/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

KRAFTON, Inc.
Hyunjin Choi
jin@krafton.com

แหล่งที่มา: KRAFTON, Inc.

มัลติมีเดีย

Wemade เปิดตัว ‘ไอเท็มระดับ 2’ บน MIR4

Logo

“จากการต่อสู้ของฉันสู่สงครามของเรา!”

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–13 ธันวาคม 2022

Wemade ได้เปิดตัวไอเทมระดับ 2 อันทรงพลังสำหรับผลงานชิ้นเอกของเกม MMORPG บน MIR4 ในวันที่ 13 ธันวาคม

Wemade announced Tier II Items & Special Enhancement update for MIR4 (Graphic: Business Wire)

Wemade ประกาศไอเท็มระดับ 2 และอัปเดตการพัฒนาแบบพิเศษสำหรับ MIR4 (กราฟิก: Business Wire)

ไอเทมระดับ 2 เช่น ศิลาเวท สเปกตรัมไมท์ และสมบัติวิญญาณได้เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตนี้

ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จในการรวมไอเทมระดับ 2 จะได้รับไอเทมที่มีระดับสูงกว่าหนึ่งระดับ นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะได้รับไอเท็ม XDRACO อีกด้วย

ศิลาเวทระดับ 2 และศิลาวิญญาณระดับมหากาพย์หรือสูงกว่าสามารถสร้างพลังได้มากขึ้นผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพแบบพิเศษ สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพแบบพิเศษนั้น จำเป็นต้องมีไอเทมระดับเดียวกันและทรัพยากร 'Dragonsteel'

เทศกาลที่อุดมสมบูรณ์รวมถึงงานคริสต์มาสจะจัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองสิ้นปี

ผู้เล่นสามารถรับไอเทม “กล่องเกล็ดหิมะ” ที่บรรจุของขวัญพิเศษส่งท้ายปีได้ผ่านกิจกรรมการเข้าร่วม 14 วัน ซึ่งรวมถึงตั๋วอัญเชิญต่าง ๆ และวัตถุดิบมังกรมหากาพย์

กิจกรรมพุชจัดขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เข้าสู่ระบบเกมตั้งแต่วันที่ 24 ถึง 25 นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อตั๋วอัญเชิญสำหรับวัตถุดิบมังกร ศิลาวิญญาณ และสมุดทักษะ พร้อมส่วนลดพิเศษช่วงคริสต์มาสได้ในราคาอย่างละ 1,225 ทองแดง

“จากการต่อสู้ของฉัน สู่สงครามของเรา!” ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับ MIR 4 สามารถดูได้จากเว็บไซต์ทางการ

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53053024/en

ติดต่อ

Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)
Yeonghyun Lee, ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์
yeonghyun@wemade.com

แหล่งที่มา: Wemade Co., Ltd.

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Wemade เริ่มการทดสอบ Global Closed Beta สำหรับ MMORPG ‘MIR M’ ในวันที่ 8 ธันวาคม

Logo

  • Wemade จัด CBT ทั่วโลกสำหรับ MIR M เป็นเวลาสี่วันตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 11 ธันวาคม
  • ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเนื้อหาหลักของระบบเติบโตที่ไม่เหมือนใคร เช่น มณฑล สงครามซูรา และสงครามแคลน

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–7 ธันวาคม 2022

Wemade จะจัด Closed Beta Test (CBT) ทั่วโลกสำหรับ MMORPG MIR M เป็นเวลาสี่วันตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 11 ธันวาคม

MIR M Global CBT opens from Dec 8 to Dec 11. (Graphic: Business Wire)

การทดสอบ CBT ทั่วโลกของ MIR M จะเริ่มตั้งแต่วันที่8 ธ.ค. ถึง 11 ธ.ค. (กราฟฟิค: Business Wire)

การดาวน์โหลดล่วงหน้าจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ทั่วโลกในวันที่ 7 โดยเวอร์ชันมือถือสามารถดาวน์โหลดได้จาก Google Play และเวอร์ชัน PCสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ทางการของเกม

MIR M เป็นผู้สืบทอดที่ถูกต้องตามกฎหมายของ IP ของ 'MIR' ซึ่งได้รับการฟื้นคืนผ่านการตีความอย่างร่วมสมัยของเกมต้นฉบับ 'Legend of MIR 2' และภาคต่อของ 'MIR 4' ที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้ในการเล่นเกมบล็อคเชนทั่วโลก

จุดมุ่งหมายแรกของการทดสอบ คือ การตรวจสอบการเล่นเกม และความเสถียรของระบบเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับบริการที่จะเปิดตัวพร้อมกันในอีกกว่า 170 ประเทศทั่วโลกใน 12 ภาษา เมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว โทเคนโนมิกส์ของ MIR M อันประกอบด้วยโทเคนที่ให้อำนาจควบคุมอย่าง DOGMA และโทเคนเกมอย่าง DRONE จะถูกเปิดตัวใน WEMIX PLAY ด้วยเช่นกัน

ผู้เข้าร่วมการทดสอบจะได้พบกับประเด็นสำคัญของการเล่น MIR M เช่น ‘มณฑล’ ซึ่งเป็นระบบการเติบโตที่ไม่เหมือนใครโดยผู้เล่นจะสามารถสร้างสถิติตามตัวเลือกและความเชี่ยวชาญในอาชีพได้ มีสมรภูมิการสู้รบขนาดใหญ่อันดุเดือดอย่าง‘สงครามซูรา’ และ ‘สงครามแคลน’ อีกทั้งยังมี ‘การเคลื่อนไหวแบบตารางสามมิติ’ ซึ่งทำหน้าที่เป็นแกนหลักของยุทธวิธีและกลยุทธ์ในการใช้ลักษณะทางภูมิประเทศ

ผู้เข้าร่วมการทดสอบทุกคนจะได้รับไอเทมมากมาย เช่น “ไก่ฟีนิกซ์ทอง” ซึ่งเป็นไอเทมลิมิเต็ดอิดิชันที่สามารถใช้ได้ในเกมเมื่อเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ

MIR M ได้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ทั้งยังมีการจัดกิจกรรมต่างๆ มากมาย รวมถึงการลุ้นรับ “DOGMA” และ “DRONE” ด้วยการทำภารกิจให้สำเร็จนอกเหนือจากการแจกไอเทมพิเศษสำหรับผู้เข้าร่วมลงทะเบียนล่วงหน้าอีกด้วย

เยี่ยมชม เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ MIR M เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ closed beta หรือลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับการเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53015585/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)
Yeonghyun Lee, ผู้จัดการ PR
yeonghyun@wemade.com

แหล่งที่มา: Wemade Co., Ltd.

Illumination และ Nintendo ปล่อยตัวอย่างที่สองและนักพากย์ภาษาญี่ปุ่นสำหรับ The Super Mario Bros. Movie

Logo

ซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย และโตเกียว ญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–30 พฤศจิกายน 2022

Illumination (สำนักงานใหญ่: ซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา; ผู้ก่อตั้งและ CEO: Chris Meledandri) และ Nintendo Co., Ltd. (สำนักงานใหญ่: เกียวโต มินามิกุ ญี่ปุ่น; Representative Director และประธาน: Shuntaro Furukawa จากนี้ไปเรียกว่า “Nintendo”) ร่วมกันเปิดตัวอย่างที่สอง ของ The Super Mario Bros. Movie วันนี้ ซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องใหม่ที่ใช้โลกของเกม Super Mario Bros. ในงาน Nintendo Direct ที่สตรีมออนไลน์วันเดียวกัน

นอกจากนี้ ทั้งสองบริษัทได้ประกาศรายชื่อนักพากย์ภาษาญี่ปุ่นสำหรับตัวละคร Mario, Princess Peach, Luigi, Bowser และ Toad

ทีมพากย์ภาษาญี่ปุ่น

Mario

Mamoru Miyano

เจ้าหญิง Peach

Arisa Shida

Luigi

Tasuku Hatanaka

Bowser

Kenta Miyake

Toad

Tomokazu Seki

  • เกี่ยวกับ The Super Mario Bros. Movie ภาพยนตร์แอนิเมชัน The Super Mario Bros. Movie ภาพยนตร์แอนิเมชัน The Super Mario Bros. Movie ผลิตโดย Chris Meledandri จาก Illumination และ Shigeru Miyamoto จาก Nintendo จะได้รับทุนสนับสนุนจาก Universal Pictures และ Nintendo โดยจะออกฉายทั่วโลกโดย Universal Pictures

    กำกับโดย Aaron Horvath และ Michael Jelenic (เคยร่วมกันทำ Teen Titans Go!Teen Titans Go! To the Movies) ซึ่งเขียนบทโดย Matthew Fogel (Minions: The Rise of Gru ของ Illumination) นักแสดงประกอบด้วย Chris Pratt รับบทเป็น Mario, Anya Taylor-Joy รับบทเป็นเจ้าหญิง Peach, Charlie Day รับบทเป็น Luigi, Jack Black รับบทเป็น Bowser, Keegan-Michael Key รับบทเป็น Toad, Seth Rogen รับบทเป็น Donkey Kong, Fred Armisen รับบทเป็น Cranky Kong, Kevin Michael Richardson รับบทเป็น Kamek และ Sebastian Maniscalco รับบทเป็น Spike

  • เกี่ยวกับ Illumination
    Illumination ก่อตั้งโดย Chris Meledandri เมื่อปี 2007 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำของอุตสาหกรรมสื่อบันเทิงที่สร้างแอนิเมชันชื่อดังอย่าง Despicable Me—แฟรนไชส์แอมิเมชันที่ประสบความสำเร็จที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์—รวมถึง Dr. Seuss The LoraxDr. Seuss The Grinch และ The Secret Life of Pets และ Sing  The Super Mario Bros. Movie ของ Illumination ที่จะเข้าฉายในเร็วๆ นี้ และจะได้เป็นหนึ่งในผลงานภาพยนตร์แอนิเมชันของสตูดิโอนี้ที่มี 2 เรื่องติดอันดับ 10 สุดยอดภาพยนตร์แอมิเมชันตลอดกาล แฟรนไชส์อันเป็นที่รักและเป็นที่ชื่นชอบของ Illumination ซึ่งผสมผสานด้วยตัวละครที่น่าจดจำและโดดเด่น ความดึงดูดใจระดับโลก และความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม ทำรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่า 8,000 ล้านดอลลาร์ Illumination มีหุ้นส่วนทางการเงินและการจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวกับ Universal Pictures ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ Illumination ในปี 2023 ได้แก่ The Super Mario Bros. Movie และ Migration
  • เกี่ยวกับ Nintendo
  • Nintendo Co., Ltd. มีสำนักงานใหญ่ในเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ได้สร้างแฟรนไชส์ที่กลายเป็นที่รู้จักในทุกบ้านทั่วโลก เช่น Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ และ Splatoon™ ผ่านผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบผสมผสาน Nintendo ตั้งเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครและใช้งานง่ายให้ทุกคน การผลิตและการตลาดอุปกรณ์วิดีโอเกม เช่น ผลิตภัณฑ์ตระกูล Nintendo Switch™ การพัฒนาและการใช้งานแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ และการร่วมมือกับพันธมิตรในโครงการริเริ่มด้านความบันเทิงอื่นๆ เช่น เนื้อหาภาพเสมือนและสวนสนุก Nintendo ขายวิดีโอเกมไปแล้วกว่า 5,400 ล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 800 ล้านเครื่องทั่วโลก ตั้งแต่ที่เปิดตัว Nintendo Entertainment System™ เมื่อกว่า 30 ปีที่แล้ว จนถึงวันนี้และในอนาคต ภารกิจระยะยาวของ Nintendo คือการสร้างความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างรอยยิ้มให้คนทั่วโลก

ข้อมูลติดต่อ

Sarah Rothman
Sarah.Rothman@ledecompany.com

แหล่งข้อมูล: Illumination

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

teamLab Planets TOKYO: ตั๋วที่ซื้อจากต่างประเทศมีจำนวนเพิ่มขึ้นถึง 136% เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเดือนเดียวกันในปี 2019 (ก่อนการแพร่ระบาดของ COVID-19) โดยหนึ่งในสามของผู้เข้าชมมาจากต่างประเทศ

Logo

มีการเปิดตัวพื้นที่แห่งใหม่ในระหว่างการแพร่ระบาด รวมถึงชิ้นงานศิลปะใน Garden Area ซึ่งมีสวนกล้วยไม้ลอยน้ำกว่า 13,000 ต้น และร้านราเมนมังสวิรัติ ที่คุณสามารถดื่มด่ำได้พร้อมเสพงานศิลปะภายในพื้นที่งานศิลปะของ teamLab

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–19 พฤศจิกายน 2022

teamLab Planets เป็นพิพิธภัณฑ์ที่อยู่ท่ามกลางธรรมชาติ สายน้ำ และหมู่สวน ซึ่งผู้คนสามารถผสานรวมเป็นหนึ่งกับดงดอกไม้ พิพิธภัณฑ์เชิงประสบการณ์แห่งนี้ได้เปิดต้อนรับผู้เข้าชมโดยรวมแล้วกว่า 3 ล้านคน นับตั้งแต่เปิดทำการในเดือนกรกฎาคม ปี 2018

teamLab, Floating Flower Garden; Flowers and I are of the Same Root, the Garden and I are One © teamLab

teamLab, สวนดอกไม้ลอยน้ำ ดอกไม้และผู้คนจากรากฐานเดียวกัน ตัวฉันและส่วนร่วมเป็นหนึ่งเดียว © teamLab

[เปิดพื้นที่ใหม่หลายแห่งในระหว่างการแพร่ระบาด]

แม้จะได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรน่าในปี 2020 มีการเปิดพื้นที่ใหม่ภายในพิพิธภัณฑ์ตามที่มีการแสดงบนสื่อต่างๆ เช่น CNN ในช่วงที่มีการแพร่ระบาด รวมถึงชิ้นงานศิลปะขนาดใหญ่สองชิ้นใน Garden Area และร้านราเมนมังสวิรัติที่อยู่ภายในพื้นที่เดียวกัน ซึ่งมีต้นกำเนิดจาก Kyoto

[การเพิ่มขึ้นของนักท่องเที่ยวต่างชาติ เนื่องจากการเปิดประเทศสำหรับการเดินทางเข้าประเทศญี่ปุ่นส่วนบุคคล และการขยายพื้นที่ใหม่]

ในวันที่ 11 เดือนตุลาคม ปี 2022 รัฐบาลญี่ปุ่นมีการผ่อนปรนมาตรการควบคุม COVID-19 อย่างมีนัยสำคัญ เปิดประเทศสำหรับการเดินทางเข้าประเทศญี่ปุ่นส่วนบุคคล มีการยกเว้นวีซ่าเหมือนเดิม และยกเลิกการจำกัดจำนวนคนเข้าประเทศญี่ปุ่นในแต่ละวัน และการท่องเที่ยวญี่ปุ่นกลับมาดำเนินการเป็นปกติครั้งแรกในรอบสองปีครึ่ง

หนึ่งเดือนโดยประมาณนับตั้งแต่การเปิดประเทศสำหรับการเดินทางเข้าประเทศญี่ปุ่นส่วนบุคคลในวันที่ 11 เดือนตุลาคม ปี 2022 แสดงข้อมูลตั๋วที่นักท่องเที่ยวจากต่างประเทศซื้อมีปริมาณเพิ่มขึ้น 136% เมื่อเปรียบเทียบกับเดือนเดียวกันในปี 2019 (ก่อนเกิด COVID-19) โดยหนึ่งในสามของผู้เข้าชมมาจากต่างประเทศ (*1)
ผู้เข้าชมมากกว่าครึ่งจากต่างประเทศมีการซื้อตั๋วก่อนเดินทางมาญี่ปุ่น และมีแนวโน้มว่า พิพิธภัณฑ์เป็นหนึ่งในจุดประสงค์ของผู้เดินทางมาญี่ปุ่น (*2)
ในแบบสอบถามสำหรับผู้เข้าชม ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกจากผู้เข้าชมจากต่างประเทศ เช่น “ฉันอยากไปพิพิธภัณฑ์ตั้งแต่ได้รับการต่ออายุ”

(*1) ตามข้อมูลการสั่งซื้อตั๋วเข้าชมจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ teamLab Planets: ช่วงระยะเวลาสำรวจ – วันที่ 11 เดือนตุลาคม (อ.) ถึงวันที่ 6 เดือนพฤศจิกายน (อา.) ปี 2022 และวันที่ 11 เดือนตุลาคม (อ.) ถึงวันที่ 6 เดือนพฤศจิกายน (พ.) ปี 2019
(*2) ตามข้อมูลการสั่งซื้อตั๋วเข้าชมจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ teamLab Planets: ช่วงระยะเวลาสำรวจ – วันที่ 11 เดือนตุลาคม (อ.) และวันที่ 6 เดือนพฤศจิกายน (อา.) ปี 2022

[การตอบรับอย่างดีจากนิตยสารท่องเที่ยว]

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการตีพิมพ์เกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์ในสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียง เช่น Lonely Planet หนังสือนำเที่ยวที่มีชื่อเสียงระดับโลก ซึ่งมีการแนะนำพิพิธภัณฑ์เป็นหนึ่งใน “พิพิธภัณฑ์ที่ดีที่สุด 7 แห่งในโตเกียวที่แม้แต่ชาวโตเกียวก็ตั้งตารอ” รวมถึงเป็นหนึ่งใน “กิจกรรมที่ไม่ควรพลาด 26 รายการในโตเกียว” โดย Condé Nast Traveler

เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า จะได้ต้อนรับนักท่องเที่ยวในโตเกียวเข้าสัมผัสพิพิธภัณฑ์ซึ่งได้รับการพัฒนาผ่านพื้นที่งานศิลปะใหม่ๆ

พิพิธภัณฑ์จะยังคงมอบประสบการณ์ให้กับผู้คนจากทั่วโลกตามแนวคิดของ teamLab Planets “ดื่มด่ำผสมผสานร่างกายของคุณ เข้ากับผู้คนอื่นๆ ร่วมเป็นหนึ่งเดียวในโลก”

Garden Area

Garden Area มีการเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม ปี 2021 โดยมีชิ้นงานศิลปะขนาดใหญ่สองชิ้นงาน รวมถึงสวนกล้วยไม้สดกว่า 13,000 ต้น และพื้นที่ศิลปะธรรมชาติเหนือจริงรูปทรงไข่ ซึ่งกระจายอยู่ทั่วพื้นปูปกคลุมด้วยตะไคร่น้ำจริง สามารถเข้าสัมผัสพื้นที่งานศิลปะใหม่เหล่านี้ได้ที่นี่เท่านั้น และสำรวจความสัมพันธ์ของผู้คนกับธรรมชาติและโลกผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล ด้วยการผสมผสานแสงธรรมชาติจากอวกาศ ชิ้นงานแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างวันและหลังพระอาทิตย์ตกดิน

สวนดอกไม้ลอยน้ำ ดอกไม้และผู้คนจากรากฐานเดียวกัน ตัวฉันและสวนร่วมเป็นหนึ่งเดียว
ชิ้นงานศิลปะ: https://planets.teamlab.art/tokyo/ew/ffgarden_planets/

สวนตะไคร่น้ำแห่งพิภพสะท้อนแสงขนาดเล็ก แสงสีสะท้อน พระอาทิตย์ขึ้น และยามอัสดง
ชิ้นงานศิลปะ: https://planets.teamlab.art/tokyo/ew/resonating_microcosms_mossgarden_planets/

อาหารและศิลปะ: เพลิดเพลินกับราเมนมังสวิรัตในพื้นที่แสดงงานศิลปะ

Vegan Ramen UZU Tokyo เป็นร้านราเมนมังสวิรัติที่มีต้นกำเนิดจาก Kyoto ซึ่งมีการเปิดให้บริการในเดือนตุลาคม ปี 2021 ในสถานที่เดียวกันกับ teamLab Planets ลูกค้าสามารถเพลิดเพลินกับราเมนในพื้นที่แสดงงานศิลปะ Reversible Rotation – Non-Objective Space ของ teamLab เช่นเดียวกับ Table of Sky and Fire และ One Stroke Bench ด้านนอกร้านอาหาร Vegan Ramen UZU Tokyo ยังมีบริการไอศกรีมมังสวิรัติและชาต่างๆ ที่มีเฉพาะในโตเกียวเท่านั้น สามารถเข้าทานอาหารในร้านโดยไม่ต้องเข้า teamLab Planets

Vegan Ramen UZU Tokyo: https://vegan-uzu.com/pages/uzu-tokyo

ชิ้นงานศิลปะสาธารณะที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมชมได้

จักรวาลดาวอัคคีหล่นจากท้องฟ้า เป็นชิ้นงานศิลปะสาธารณะที่สื่อถึงเปลวไฟ โดยมีการจัดแสดงตั้งแต่เดือนเมษายน ปี 2021 เปลวไฟซึ่งเป็นปรากฎการณ์ของแสงและความร้อนที่เกิดจากการเผาไหม้ โดยเป็นชุดลายเส้นที่วาดขึ้นสัมพันธ์กับการไหลของแก๊สเผาไหม้ จะมีการจัดแสดงชิ้นงานนี้ในพื้นที่กลางแจ้ง และทุกคนสามารถเข้าชมได้ โดยไม่จำเป็นต้องซื้อตั๋วเข้าพิพิธภัณฑ์

จักรวาลดาวอัคคีหล่นจากท้องฟ้า
ชิ้นงานศิลปะ: https://planets.teamlab.art/tokyo/ew/universe_fireparticles_falling/

[ teamLab Planets TOKYO DMM ]

teamLab Planets เป็นพิพิธภัณฑ์ที่อยู่ท่ามกลางธรรมชาติ สายน้ำ และดงดอกไม้ โดยจะมีพื้นที่จัดนิทรรศการขนาดใหญ่อยู่สี่แห่งและสวนสองแห่ง

คุณสามารถดื่มด่ำงานศิลปะมากมายหลากหลาย ผสานรวมร่างกายของคุณเข้ากับธรรมชาติ ละลายตัวคุณเอง ผู้คน และโลกเข้าเป็นหนึ่ง และมุ่งเน้นการสำรวจความสัมพันธ์ใหม่โดยไม่มีขอบเขตระหว่างตัวเราเองกับโลก

เข้าร่วมชมเท้าเปล่า ผสานรวมตัวคุณเองกับทุกคนในพื้นที่งานศิลปะ และร่วมเป็นหนึ่งเดียวกับโลกใบนี้

[รายละเอียดนิทรรศการ]

teamLab Planets TOKYO DMM
ที่ตั้ง: teamLab Planets TOKYO, 6-1-16 Toyosu, Koto-ku, Tokyo

[เวลาเปิดทำการ]

(เดือนพฤศจิกายน – มกราคม)
จ. – ศ. 10:00 – 20:00
วันเสาร์ อาทิตย์ และวันหยุดนักขัตฤกษ์ 9:00 – 21:00
* วันที่ 26 เดือนธันวาคม (จ.) – วันที่ 30 เดือนธันวาคม (ศ.), วันที่ 2 เดือนมกราคม (จ.) – วันที่ 6 เดือนมกราคม (ศ.) 9:00 – 21:00
* วันที่ 31 เดือนธันวาคม (ส.), วันที่ 1 เดือนมกราคม (อา.) 9:00 – 20:00
* เคาน์เตอร์จะปิด 1 ชั่วโมงก่อนปิดทำการ

ปิดทำการ:
วันที่ 8 เดือนธันวาคม (พฤ.), วันที่ 11 เดือนมกราคม (พ.)

*เวลาเปิดทำการอาจมีการเปลี่ยนแปลง โปรดดูอัปเดตล่าสุดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://planets.teamlab.art/tokyo/jp/
ไฮไลท์วิดีโอของ teamLab Planets: https://youtu.be/oiQoe9Ow9o0

*teamLab Planets จะเปิดใน Toyosu, Tokyo ปลายปี 2023

[ตั๋วเข้าชม]

ผู้ใหญ่: 3,200 เยน
นักเรียนชั้นมัธยมต้นและมัธยมปลาย: 2,000 JPY
เด็ก (อายุ 4 ถึง 12 ปี): 1,000 JPY
เด็กอายุต่ำกว่า 3 ปี: Free
ส่วนลดสำหรับผู้ทุพพลภาพ: 1,600 JPY

เคาน์เตอร์จำหน่ายตั๋วของ teamLab Planets TOKYO DMM: https://teamlabplanets.dmm.com

[มาตรการป้องกันการแพร่กระจายของ COVID-19]

โปรดเข้าดูรายละเอียดเกี่ยวกับมาตรการป้องกันการติดเชื้อใน teamLab Planets ที่ลิงก์ด้านล่าง:
https://teamlabplanets.dmm.com/covid-19

[HP/โซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ]

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://planets.teamlab.art/tokyo/
Instagram: https://www.instagram.com/teamlab.planets/
Facebook: https://www.facebook.com/TL.Planets/
Twitter: https://twitter.com/teamLab_net
#teamLabPlanets

[อาหาร & ร้านค้า]

Vegan Ramen UZU Tokyo: https://vegan-uzu.com/pages/uzu-tokyo
teamLab Flower Shop & Art
*โปรดเข้าดูเวลาเปิดทำการจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
*ปิดทำการในวันเดียวกันกับ teamLab Planets

[มาตรการควบคุมโคโรน่าไวรัสใหม่ (กำหนดใช้กับอาหาร & ร้านค้า)]

  • ดำเนินการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อเป็นประจำ
  • ฆ่าเชื้อที่นั่งหลังจากลูกค้าแต่ละรายใช้งาน
  • มีน้ำยาฆ่าเชื้อที่มือที่ทางเข้า
  • จำกัดจำนวนคนในพื้นที่
  • มีการจัดสรรระยะห่างระหว่างที่นั่งอย่างถูกต้อง
  • พนักงานทุกคนสวมหน้ากากอนามัย
  • ไม่มีสินค้าวางบนโต๊ะ
  • มีการควบคุมและวัดค่าอุณหภูมิ

[เอกสารสื่อ]

https://goo.gl/tQXMLm

[PLANETS Co., Ltd.]

ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 ดำเนินการและบริหาร teamLab Planets TOKYO
ที่ตั้ง: Tokyo Nihonbashi Tower 10F, 2-7-1 Nihonbashi, Chuo-ku, Tokyo
ตัวแทน: Takumi Nomoto

[teamLab]

teamLab (f. 2001) เป็นกลุ่มศิลปะนานาชาติ โดยมีการทำงานร่วมกันเพื่อผสานรวมศิลปะ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และโลกธรรมชาติ กลุ่มผู้เชี่ยวชาญสหวิทยาการ รวมถึงศิลปิน โปรแกรมเมอร์ วิศวกร แอนิเมเตอร์ CG นักคณิตศาสตร์ และสถาปนิก มุ่งสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างตัวเองและโลก รวมถึงการรับรู้รูปแบบใหม่ผ่านศิลปะ

เพื่อทำความเข้าใจในโลกรอบตัว ผู้คนมีการแยกโลกออกเป็นหน่วยอิสระ โดยมีขอบเขตการรับรู้ระหว่างผู้คนและโลก teamLab มุ่งเน้นที่จะก้าวข้ามขอบเขตการรับรู้เกี่ยวกับโลก ความสัมพันธ์ระหว่างตัวเองและโลก และความต่อเนื่องของเวลา ทุกสิ่งดำรงอย่างยาวนาน เปราะบาง ทว่าน่าอัศจรรย์ไร้พรมแดน

teamLab มีการจัดนิทรรศการขึ้นในเมืองต่างๆ ทั่วโลก รวมถึง นิวยอร์ก ลอนดอน ปารีส สิงคโปร์ ซิลิคอนแวลเล่ย์ ปักกิ่ง และเมลเบิร์น พิพิธภัณฑ์ของ teamLab และนิทรรศการขนาดใหญ่อย่างถาวร รวมถึง teamLab Borderless และ teamLab Planets ในโตเกียว, teamLab Borderless Shanghai, และ teamLab SuperNature Macao และยังมีเปิดตัวในเมืองต่างๆ อีกมากมาย ทั้งที่อาบูดาบี ปักกิ่ง ฮัมบูร์ก เจดดาห์ และอูเทร็คท์

ผลงานของ teamLab อยู่ในคอลเลคชันแบบถาวรในพิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัยที่ลอสแองเจลิส หอศิลป์แห่งนิวเซาธ์เวลส์ที่ซิดนีย์ หอศิลป์แห่งเซาท์ออสเตรเลียที่แอดิแลด พิพิธภัณฑ์ศิลปะเอเชียที่ซานฟรานซิสโก พิพิธภัณฑ์สังคมเอเชียที่นิวยอร์ก คอลเลคชันศิลปะร่วมสมัยที่ Borusan จากอิสตันบูล หอศิลป์แห่งชาติวิกตอเรียที่เมลเบิร์น และ Amos Rex ที่ Helsinki

teamLab: https://www.teamlab.art/
Instagram: https://instagram.com/teamlab/
Facebook: https://www.facebook.com/teamLab.inc
Twitter: https://twitter.com/teamLab_net
YouTube: https://www.youtube.com/c/teamLabART

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52971993/en

ติดต่อ

[Inquiries regarding releases and interviews]
PLANETS Co., Ltd. Public Relations Department
E-mail: pr-info@planets.art
Interview: https://forms.gle/fAtnDKLpQKFME6XR9

แหล่งข้อมูล: PLANETS Co., Ltd.

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย




FIFA+ Collect เชิญชวนแฟนเกมฟุตบอล “Own It, Win It, Live It” พร้อมแจกประสบการณ์ระดับ VIP ในการเข้าร่วม FIFA World Cup Qatar 2022™

Logo

ทุกการซื้อแพ็กบนแพลตฟอร์มของสะสมดิจิทัลอย่างเป็นทางการจาก FIFA มอบสิทธิ์เข้าร่วมโปรแกรมระดับโลกโดยอัตโนมัติ ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 20 เดือนพฤศจิกายน

ZURICH & BOSTON–(BUSINESS WIRE)–1 พฤศจิกายน 2022

FIFA+ Collect แพลตฟอร์มของสะสมดิจิทัลอย่างเป็นทางการของ FIFA+ ที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชนของ Algorand ได้ประกาศแจกประสบการณ์ระดับ VIP สุดพิเศษสำหรับแฟนเกมฟุตบอลเพื่อเข้าร่วม FIFA World Cup Qatar 2022™ โปรแกรม “Own It, Win It, Live It” เปิดให้รับสิทธิ์ได้จนถึงวันที่ 20 เดือนพฤศจิกายน ปี 2022 ที่ www.fifapluscollectgowin.com

Every purchase of FIFA+ Collect digital collectibles unlocks entry to the “Own It, Win It, Live It” VIP Experience giveaway. Entry is open now through 20 November 2022 at <a href=www.fifapluscollectgowin.com. (Graphic: Business Wire)” src=”https://mms.businesswire.com/media/20221101005910/en/1620726/4/Press_Release_banner_2.jpg” />

ทุกการซื้อของการสะสมดิจิทัลจาก FIFA+ Collect ปลดล็อกการเข้าร่วม “Own It, Win It, Live It” แจกประสบการณ์ระดับ VIP การเข้าร่วมเปิดจนถึงวันที่ 20 พฤศจิกายน 2022 (กราฟิก: Business Wire)

ผู้ชนะที่ได้รับสิทธิ์ระดับ VIP แต่ละคนจะสามารถเชิญแขกได้หนึ่งคนเพื่อเข้าร่วมทริปเที่ยว Doha เป็นเวลาห้าวัน/สี่คืน ฟรี รวมค่าตั๋วเครื่องบินไปกลับ ที่พักสุดหรูที่ St. Regis Doha ตั๋วเข้าชมเกมการแข่งชัน FIFA World Cup รอบก่อนรองชนะเลิศสองใบ เงินสดมูลค่า 500 ดอลลาร์ (สหรัฐ) กระเช้าของขวัญที่ระลึกจาก FIFA และ FIFA+ Collect และอื่นๆ อีกมากมาย โดยจะมีการสุ่มเลือกผู้ชนะในทุกสัปดาห์

แฟนเกมฟุตบอลทั่วโลกที่ซื้อแพ็กของสะสมดิจิทัลสำหรับไฮไลท์เกมในประวัติศาสตร์ 92 ปี ของ FIFA จะมีสิทธิ์เข้าร่วมรายการนี้ โดยผู้ซื้อชุดแพ็กแต่ละชุดจะได้รับสิทธิ์หนึ่งรายการโดยอัตโนมัติ และการซื้อชุดแพ็กเพิ่มเติมแต่ละชุดจะได้รับสิทธิ์เพิ่ม โดยเป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไขเพิ่มเติมสำหรับการซื้อเพิ่มแต่ละรายการ

แพ็กชุดของสะสมดิจิทัลของ FIFA+ แต่ละชุดจะประกอบด้วยไฮไลท์แบบสุ่มสามรายการจากฟุตเทจรายการเกมฟุตบอลประวัติศาสตร์สุดพิเศษจาก FIFA โดยขณะนี้มีสองคอลเลกชันที่พร้อมให้สะสม ได้แก่ Genesis Collection ซึ่งเป็นชุดคอลเลกชันลิมิเต็ดชุดแรกจาก FIFA+ Collects ซึ่งจะมีการจำหน่ายในระยะเวลาที่จำกัด และคอลเลกชัน Archives ที่เป็นชุดคอลเลกชันใหม่ล่าสุด โดยทั้งสองคอลเลกชันนี้มีราคาเพียง 4.99 ดอลลาร์ (สหรัฐ) โดยมีของที่น่าสะสมต่างๆ มากมายทั้งสี่ระดับ ทั้งของสะสมทั่วไป ของสะสมหายาก ของสะสมระดับตำนาน และของสะสมที่เป็นสัญลักษณ์ ของสะสมดิจิทัลสามารถใช้บนแพลตฟอร์มได้เพื่อเก็บสะสม แลกเปลี่ยน ขาย และเล่นเกมล่ารางวัลและเข้าร่วมความท้าทายต่างๆ ที่จะเกิดขึ้น

เกี่ยวกับ Algorand 
ก่อตั้งขึ้นโดย Silvio Micali นักเข้ารหัสที่ได้รับรางวัล Turing Award-winning ระดับ 1 ที่มีประสิทธิภาพสูงของ Algorand ซึ่งไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างเทคโนโลยีให้รวดเร็ว ราบรื่น และครอบคลุมยิ่งขึ้น Algorand กำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงในทุกอุตสาหกรรม นับจาก TradFi และ DeFi จนถึงระดับเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์ใหม่ๆ ด้วยความมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกันและส่งมอบโซลูชั่นที่ดีเยี่ยม เทคโนโลยีที่ยั่งยืนช่วยเสริมสร้างให้มีส่วนร่วม มีความโปร่งใส และมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับทุกคน ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับองค์กรทั่วโลกกว่า 2,000 แห่ง ระบบนิเวศของ Algorand กำลังปรับแต่งผลิตภัณฑ์ด้านการเงิน โปรโตคอล และการแลกเปลี่ยนมูลค่าเจเนอเรชันถัดไป สามารถเข้าดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.algorand.com

เกี่ยวกับ FIFA 
FIFA เป็นองค์กรระดับโลกที่กำกับดูแลเกมฟุตบอลและพัฒนาเกมทั่วโลก ตั้งแต่ปี 2016 องค์กรมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วจนสามารถรองรับเกมเพื่อผู้คนทั่วโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ FIFA รูปแบบใหม่นี้มุ่งมั่นในการปรับปรุงเกมฟุตบอลให้เป็นสากล ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ และครอบคลุมในทุกด้าน ไม่เพียงในบางทวีปเท่านั้น แต่ขยายไปทุกที่ FIFA มีวิสัยทัศน์ที่จะขยายเกมฟุตบอลให้เป็นสากลอย่างแท้จริง พัฒนาเกมฟุตบอลให้เข้าถึงในทุกที่ ภายใต้วิสัยทัศน์ของ FIFA ในการทำให้ฟุตบอลเป็นสากลอย่างแท้จริง FIFA จะช่วยพัฒนาฟุตบอลในทุกๆ ที่ เพื่อให้มีทีมชาติอย่างน้อย 50 ทีม และ 50 สโมสรจากทุกทวีปที่สามารถเข้าแข่งขันได้ในการแข่งขันระดับสูง

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Deana Graffeo Weeks
Alchemy Media for FIFA+ Collect
646-389-7519 or deana@alchemymedia.co

แหล่งข้อมูล: FIFA+ Collect

‘เกม SMASH LEGENDS’ ของ 5minlab เปิดตัวตำนานใหม่ ‘วิกเตอร์ (Victor)’ ในการอัปเดตครั้งนี้

Logo

เปิดตัวตัวละครสายเฉพาะทาง 'วิกเตอร์' ในฐานะตำนานลำดับที่ 30
เพิ่มระบบเสน่ห์เพื่ออัปเกรดเหล่าตัวละครในตำนาน

กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–26 ตุลาคม 2022

บริษัท 5minlab Corp. (ที่มี Moonhyoung Park เป็นประธานกรรมการบริหาร) ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระของบริษัท KRAFTON Inc. (KRX: 259960) (ที่มี Changhan Kim เป็นประธานกรรมการบริหาร) ได้นำเสนอตัวละครในตำนานตัวใหม่ ‘วิกเตอร์’ ในเกม ‘SMASH LEGENDS’ เกมแนวแอ็กชัน PvP แบบเรียลไทม์ในการอัปเดตที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม

5minlab’s ‘SMASH LEGENDS’ Unveils New Legend ‘Victor’ in Update (Graphic: Business Wire)

‘เกม SMASH LEGENDS’ ของ 5minlab เปิดตัวตำนานใหม่ ‘วิกเตอร์ (Victor)’ ในการอัปเดตครั้งนี้ (กราฟิก: Business Wire)

วิกเตอร์ ตำนานลำดับที่ 30 ที่จะปล่อยออกมา เป็นตำนานสายเฉพาะทางที่ใช้ถุงมือไฟฟ้าและสายล่อฟ้าเพื่อสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าให้กับศัตรู

ในการอัปเดตใหม่ครั้งนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อ Pass ใหม่ได้สำหรับ Smash Pass Official Season ‘บทที่ 5: ทายาทหน้าซีด (The Pale Heir)’ และรับวิกเตอร์เป็นรางวัลหลังจากที่ผ่านถึงด่านที่ 10 ของ Smash Pass Reward

นอกจากนี้ การอัปเดตยังเพิ่มระบบเสน่ห์ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถเพิ่มพลังความแข็งแกร่งและพลังการโจมตีให้กับเหล่าตัวละครในตำนานได้ ในการใช้งานระบบนี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องมีเศษเสี้ยวเสน่ห์ซึ่งจะสามารถรับได้จากกาชา (Gacha) โดยที่สามารถใช้หรือแลกเปลี่ยนเสน่ห์ได้อย่างอิสระในช่องสล็อตของเหล่าตัวละครในตำนานได้

ยิ่งไปกว่านั้น พื้นหลังและเสียงของล็อบบี้ในเกมจะเปลี่ยนเป็นธีมแนวฮาโลวีนเพื่อฉลองเทศกาลฮาโลวีนอีกด้วย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ สามารถดูได้ที่เว็บไซต์ทางการของ SMASH LEGENDS และตรวจสอบได้ในเกม

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SMASH LEGENGS: https://smashlegends.com/

SMASH LEGENDS YouTube: https://www.youtube.com/SMASHLEGENDS

SMASH LEGENDS Discord: https://discord.com/channels/691836763890647120/694409158694273055

SMASH LEGENDS Library: https://en.smashlegendslib.com/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/52949722/en 

ติดต่อ

KRAFTON, Inc.
Hyunjin Choi
jin@krafton.com

ที่มา: KRAFTON, Inc.

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Illumination และ Nintendo เปิดตัวตัวอย่างแรกสำหรับภาพยนตร์ Super Mario Bros. ซึ่งจะเข้าฉายในปี 2566

Logo

ซานตา โมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–(BUSINESS WIRE)–7 ต.ค. 2565

Illumination (สำนักงานใหญ่: ซานตา โมนิกา แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ: Chris Meledandri) และ Nintendo Co., Ltd. (สำนักงานใหญ่: เกียวโต, Minami-ku, ญี่ปุ่น; กรรมการและประธานแทน: Shuntaro Furukawa, “Nintendo” ต่อจากนี้) ได้เปิดตัวอย่างภาพยนตร์ชุดแรกสำหรับภาพยนตร์ The Super Mario Bros. ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่ที่สร้างจากโลกของ Super Mario Bros. โดยมีการสตรีมตัวอย่างภาพยนตร์ระหว่างงาน Nintendo Direct ในวันนี้

“ในที่สุดเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แชร์ตัวอย่างแรกของภาพยนตร์ The Super Mario Bros.” Chris Meledandri ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Illumination กล่าว “มาริโอและลุยจิของ Nintendo เป็นตัวละครที่เป็นที่รักและโด่งดังที่สุดในจักรวาลของเกม ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับคุณมิยาโมโตะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อนำเรื่องราวนี้มาสู่ภาพยนตร์ในรูปแบบที่มีให้เกียรติเนื้อหาต้นฉบับ”

“Super Mario Bros. ควรเป็นหนังประเภทไหน” Shigeru Miyamoto ผู้อำนวยการตัวแทน Fellow of Nintendo กล่าว “เราทำงานมาเป็นเวลานานมากโดย Chris of Illumination คิดเกี่ยวกับคำถามนี้ ตอนนี้ เราสามารถให้ทุกคนได้ชมภาพยนตร์เรื่องนี้ ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องเอง แต่ด้วยรูปลักษณ์ของตัวละคร อารมณ์ ท่าทางต่างๆ เราได้สร้างโลก Super Mario โดยใช้ภาษาของภาพยนตร์ โปรดเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ Mushroom Kingdom ที่ไม่เหมือนใครซึ่งแพร่กระจายอย่างกว้างขวางบนหน้าจอโรงละคร นอกจากนี้ โปรดจับตาดูตัวละครด้วย และความทรงจำจากเกม Nintendo ที่จะถูกหยอดลงมาเรื่อย ๆ เพื่อเป็นส่วนเล็กๆ ของหน้าจอตลอดทั้งเรื่อง การเปิดตัวหนังอยู่ใกล้แค่เอื้อม และเราอยู่ในขั้นตอนการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อสรุปรายละเอียดทั้งหมดเหมือนกับที่เราทำกับเกม Nintendo ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นภาพยนตร์ให้คนทุกวัยได้เพลิดเพลิน และผมขอให้ทุกคนช่วยเชียร์ Mario ที่โรงภาพยนตร์ด้วย”

เกี่ยวกับภาพยนตร์ Super Mario Bros. ภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง Super Mario Bros.

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น Super Mario Bros. ที่ผลิตโดย Chris Meledandri แห่ง Illumination และ Shigeru Miyamoto จาก Nintendo จะได้รับการสนับสนุนการเงินจาก Universal Pictures และ Nintendo และจะถูกจัดจำหน่ายทั่วโลกโดย Universal Pictures

กำกับการแสดงโดย Aaron Horvath และ Michael Jelenic (ซึ่งได้ร่วมงานกันใน Teen Titans Go!, Teen Titans Go! To the Movies) บทภาพยนตร์โดย Matthew Fogel (Illumination's Minions: The Rise of Gru) ภาพยนตร์นำแสดงโดย Chris Pratt เป็น Mario, Anya Taylor- Joy เป็นเจ้าหญิงพีช, Charlie Day เป็น Luigi, Jack Black เป็น Bowser, Keegan-Michael Key เป็น Toad, Seth Rogen เป็น Donkey Kong, Fred Armisen เป็น Cranky Kong, Kevin Michael Richardson เป็น Kamek และ Sebastian Maniscalco เป็น Spike

เกี่ยวกับ Illumination

Illumination ซึ่งก่อตั้งโดย Chris Meledandri ในปี 2550 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นชั้นนำของวงการบันเทิง ซึ่งรวมถึง Despicable Me ซึ่งเป็นภาพยนตร์แฟรนไชส์แอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ รวมถึงภาพยนตร์เรื่อง The Lorax Dr. Seuss’ The Grinch และ The Secret Life of Pets and Sing สำหรับ The Super Mario Bros. Movie ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ของ Illumination จะเข้าร่วมห้องสมุดสตูดิโอที่มีภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม 2 เรื่องจากทั้งหมด 10 เรื่องตลอดกาล แฟรนไชส์อันเป็นสัญลักษณ์และเป็นที่รักของ Illumination ซึ่งผสมผสานกับตัวละครที่น่าจดจำและโดดเด่น ความน่าดึงดูดใจทั่วโลก และมีความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม ทำรายได้ไปแล้วกว่า 8 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก Illumination เป็นพันธมิตรทางการเงินและจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวกับ Universal Pictures ภาพยนตร์ที่จะเข้าฉายในปี 2566 ได้แก่ The Super Mario Bros. Movie และ Migration

เกี่ยวกับ Nintendo

Nintendo Co., Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ได้สร้างแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ และ Splatoon™ ผ่านผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบบูรณาการ Nintendo ตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครและใช้งานง่ายสำหรับทุกคน การผลิตและการตลาดอุปกรณ์วิดีโอเกม เช่น ระบบตระกูล Nintendo Switch™ การพัฒนาและใช้งานแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ และการร่วมมือกับพันธมิตรในโครงการความบันเทิงอื่น ๆ เช่น เนื้อหาภาพ และสวนสนุก Nintendo มียอดขายวิดีโอเกมมากกว่า 5.4 พันล้านเกมและมากกว่า 800 ล้านหน่วยฮาร์ดแวร์ทั่วโลก จากการเปิดตัว Nintendo Entertainment System™ เมื่อ 30 กว่าปีที่แล้วจนถึงปัจจุบันและต่อไปในอนาคต ภารกิจต่อเนื่องของ Nintendo คือการสร้างความบันเทิงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สร้างรอยยิ้มให้กับผู้คนทั่วโลก

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20221005005943/en/

ติดต่อ:

Sarah Levinson Rothman

sarah.rothman@ledecompany.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย