Category Archives: Entertainment

Xsolla ขยายความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมในภูมิภาค LATAM ด้วยโปรแกรม Journey of Indies (JOIN)

Logo

เสริมพลังให้กับนักพัฒนาเกมอินดี้และระดับกลางในละตินอเมริกาด้วยการสนับสนุนทางการเงิน การศึกษา และเครื่องมือการค้าขาย

บราซิเลีย ประเทศบราซิล–(BUSINESS WIRE)–25 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าขายเกมวิดีโอระดับโลก ภูมิใจที่ได้ประกาศเปิดตัวโปรแกรม Journey of Indies (JOIN) ที่สนับสนุนโดย Xsolla โครงการนี้เน้นไปที่ LATAM (ละตินอเมริกา) มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยนักพัฒนาเกมอินดี้และเกมระดับกลางขยายธุรกิจด้วยเครื่องมือทางการค้า การให้คำปรึกษา และความร่วมมือในอุตสาหกรรม โดยการนำผู้พัฒนามารวมเข้ากับระบบเครื่องมือทางการค้าของ Xsolla โครงการนี้มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรม ขยายโอกาส และสร้างแหล่งรายได้ใหม่ ๆ

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

วันที่สำคัญ:

  •  25 มีนาคม:การถ่ายทอดสดประกาศโปรแกรม JOIN เวลา 17:00 น. ตามเวลาฝั่งตะวันออก (ET)
  •  7 เมษายน:เริ่มถ่ายทอดสด Accelerator
  •  25 เมษายน:การเปิดศูนย์อย่างเป็นทางการในเมืองบราซิเลีย
  •  30 เมษายน:การเสวนาที่ Gamescom LATAM เกี่ยวกับโปรแกรม Accelerator ในบราซิล
  •  22-26 มิถุนายน:งาน B2B Innova Summit ในเมืองบราซิเลีย

ความร่วมมือกับ Institutio Conecta และ Indie Hero โครงการนี้จะใช้เงินทุนที่มอบให้โดยสำนักงานเลขานุการการวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมของเขตพื้นที่เฟเดอรัล (SECTI-DF) เพื่อจัดตั้งศูนย์เกมวิดีโอในเมืองบราซิเลีย ศูนย์นี้จะเป็นพื้นที่เฉพาะสำหรับการศึกษา การพัฒนาธุรกิจ และการฝึกอบรมการค้าขายเกมแบบลงมือทำ โปรแกรม JOIN จะทำงานร่วมกับสมาคมนักพัฒนาเกม ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม และองค์กรภาครัฐ/เอกชนเพื่อปลดล็อกศักยภาพทางสร้างสรรค์ของภูมิภาคนี้

โปรแกรม Journey of Indies (JOIN) ที่สนับสนุนโดย Xsolla ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองความท้าทายเฉพาะที่นักพัฒนาอินดี้และนักพัฒนาระดับกลางใน LATAM ต้องเผชิญ โดยให้การสนับสนุนที่มีโครงสร้างผ่าน:

  •  การเข้าถึงโปรแกรมการศึกษาพิเศษเป็นระยะเวลา 1 ปี  — Indie Hero จะกระจายเนื้อหาการศึกษาของ JOIN ทั่วบราซิล เพื่อให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของเกม
  •  การให้คำปรึกษาและการคัดเลือกบุคลากร  — JOIN จะช่วยคัดเลือกผู้สมัครที่ดีที่สุดสำหรับเส้นทางการเร่งพัฒนาหลายๆ เส้นทาง ช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงโครงการและโมเดลธุรกิจของพวกเขา
  •  การฝึกอบรมการค้าขายแบบลงมือปฏิบัติ  — ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการสร้างรายได้และการกระจายสินค้า ซึ่งไม่จำกัดเพียงแค่เครื่องมือของ Xsolla เท่านั้น แต่ยังเรียนรู้วิธีการนำโซลูชันของ Xsolla มาประยุกต์ใช้ในกลยุทธ์การออกสู่ตลาดของพวกเขาด้วย
  •  ความร่วมมือทั่วทั้งอุตสาหกรรม  — ผ่านเครือข่ายขนาดใหญ่ของ Indie Hero ที่เชื่อมโยงกับสมาคมเกมและกิลด์ต่าง ๆ ทั่วบราซิล โครงการนี้จะขยายการเข้าถึงและผลกระทบของมัน
  •  การสนับสนุนด้านการเผยแพร่และการกระจายสินค้า  — แบรนด์การเผยแพร่ของ Indie Hero, GoGo Games Interactive จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าร่วมกับระบบนิเวศของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น

“LATAM เป็นหนึ่งในภูมิภาคที่มีศักยภาพและเติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม” คริส ฮิวอิช ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “โดยการร่วมมือกับผู้เล่นสำคัญในอุตสาหกรรมและการลงทุนในพรสวรรค์ท้องถิ่น เรามุ่งมั่นที่จะให้ทรัพยากรและความรู้ที่จำเป็นในการช่วยนักพัฒนาเปลี่ยนวิสัยทัศน์สร้างสรรค์ของพวกเขาให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ”

โปรแกรม Journey of Indies (JOIN) เปิดรับสมัครแล้ว สตูดิโอเกมอินดี้และระดับกลางจากทั่ว LATAM ได้รับการสนับสนุนให้นำเสนอใบสมัครและใช้ประโยชน์จากโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้นี้ในการขยายธุรกิจด้วยความเชี่ยวชาญของ Xsolla

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการสมัคร กรุณาเยี่ยมชมที่:https://xsolla.pro/p6i

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมxsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250325229062/en

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัวโซลูชั่นนวัตกรรมใหม่ด้านการค้าเกมที่งาน GDC 2025

Logo

เครื่องมือและโซลูชันใหม่เพื่อรองรับการขายโดยตรงถึงผู้บริโภค การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงิน และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมพาณิชย์ระดับโลกชั้นนำ ได้ประกาศเข้าร่วมงาน Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17–21 มีนาคม ณ ศูนย์ประชุม Moscone Center ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย โดย Xsolla จะนำเสนอโซลูชันที่ใหม่ขึ้นและดีขึ้นซึ่งได้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ We Bring Opportunities Together ของบริษัท

Graphic: Xsolla

กราฟฟิก: Xsolla

Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวว่า “ที่ Xsolla เรามุ่งเน้นที่จะทำลายอุปสรรคซึ่งขัดขวางไม่ให้นักพัฒนาเปลี่ยนแนวคิดของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ โดย GDC ถือเป็นโอกาสสำคัญในการเชื่อมต่อกับผู้สร้างเกมและแสดงให้เห็นว่าโซลูชันของเราช่วยปรับปรุงในด้านการค้าขายเกมได้อย่างไร ตั้งแต่การเปิดตัวเกมไปจนถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้”

Xsolla จะเน้นถึงความก้าวหน้าทั่วทั้งแพลตฟอร์ม รวมถึงการปรับปรุงร้านค้าออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงินในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ และการเปิดตัวเครื่องมือสร้างรายได้ใหม่

โซลูชั่นนวัตกรรมด้านการค้าเกมใหม่ล่าสุดของ XSOLLA

การอัปเดตล่าสุดและโซลูชันใหม่ของ Xsolla ตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก ช่วยเพิ่มรายได้จากเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

  •  ร้านค้าออนไลน์ Xsolla – ด้วยการเปิดตัวร้านค้าออนไลน์กว่า 500 แห่งที่ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาเกมมือถือ Xsolla Web Shop ได้แนะนำฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่เน้นการปรับแต่งและการเข้าถึงผ่านมือถือเพื่อพัฒนาประสบการณ์การซื้อของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถใช้ข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างโปรโมชันส่วนบุคคลแบบไดนามิกที่ช่วยเพิ่มอัตราการแปลงด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงแอปพลิเคชันเว็บแบบโปรเกรสซีฟ (Progressive Web Apps;PWA) การกำหนดราคาตามภูมิภาคอัตโนมัติ และโปรแกรมความภักดีที่ปรับแต่งได้ ซึ่งสร้างโอกาสในการเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์
  •  เกม Xsolla บนคลาวด์เกม Xsolla บนคลาวด์ – สร้างและเปิดตัวเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ 2 รายการ ประการแรกคือฟีเจอร์ Play Before Your Buy ที่ให้ผู้เล่นสตรีมตัวอย่างเกมแบบจำกัดเวลาได้ก่อนซื้อคีย์หรือเล่นต่อบนคลาวด์ ประการที่สอง ผู้เล่นสามารถเล่นเกมพีซีบนเบราว์เซอร์มือถือโดยใช้โอเวอร์เลย์คอนโทรลเลอร์เสมือนจริงเพื่อเล่นต่อได้ทุกที่ทุกเวลา การอัปเดตเหล่านี้ดึงดูดผู้ใช้ประเภทใหม่ๆ และเพิ่มการมีส่วนร่วมในขณะที่ลดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียม นอกจากนี้ เราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างพื้นฐานของบริการ Xsolla Cloud Gaming ด้วยพันธมิตรผู้จำหน่ายแบบบูรณาการที่เราได้ร่วมงานด้วยล่าสุด ได้แก่ Amazon AWS และ Tencent Cloud โดยร่วมมือกับ Aethir ในการให้เงินสนับสนุนมูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในรูปแบบเครดิตคลาวด์สำหรับนักพัฒนา
  •  โซลูชันการชำระเงิน MENA – ขยายการครอบคลุมถึงอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน พร้อมด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 วิธีในพื้นที่ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับเกมเมอร์ 380 ล้านคน ส่งผลให้วิธีการชำระเงินทั้งหมดที่มีให้บริการสำหรับนักพัฒนาเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 1,000 วิธี
  •  Xsolla Publishing Suite – โซลูชันการพาณิชย์แบบตรงถึงผู้บริโภค (D2C) ที่ให้ผู้พัฒนาสามารถควบคุมการจัดจำหน่ายเกม การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การตลาดได้มากขึ้น ผู้พัฒนาสามารถขายคีย์เกม สินค้าพรีออร์เดอร์ และเนื้อหาในเกมได้ด้วยการบูรณาการการพาณิชย์บนเว็บและในเกมที่ราบรื่นพร้อมรองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยให้ทำธุรกรรมระหว่างร้านค้าออนไลน์และการซื้อในเกมได้อย่างราบรื่น และมีเครื่องมือการตลาดและการวิเคราะห์ในตัวเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาปรับช่องทางการขายให้เหมาะสมที่สุด
  •  Xsolla Loyalty Program – สร้างโปรแกรมเพื่อเปิดใช้งานการให้รางวัลเงินคืน โปรแกรมสะสมแต้มข้ามเกม และสิ่งจูงใจแบบแบ่งระดับเพื่อกระตุ้นการซื้อซ้ำและเพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยการบูรณาการที่ราบรื่นกับ Xsolla Pay Station โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม
  •  Xsolla Offerwall – มอบโอกาสในการแบ่งปันรายได้และประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับการสร้างรายได้และการโฆษณาโดยให้ผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้รับรางวัลในเกมผ่านงานที่ขับเคลื่อนโดยผู้โฆษณา รองรับโมเดล CPI, CPA และ CPC โดยมอบส่วนแบ่งรายได้ให้กับนักพัฒนามากถึง 90% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมาก แพลตฟอร์มนี้ยังเพิ่มความปลอดภัยด้วยการตรวจสอบผู้ใช้ผ่าน SMS เพื่อป้องกันการฉ้อโกงและรับรองประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
  •  บัตรของขวัญ Xsolla Gold – มีตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการซื้อหรือมอบของขวัญเป็นเนื้อหาภายในเกม โดยมีให้เลือกทั้งในรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล ช่วยให้สามารถจัดโปรโมชันร่วมแบรนด์และแลกรับได้หลายแพลตฟอร์ม ทำให้แลกรับได้อย่างราบรื่นทั้งบนมือถือ พีซี และคอนโซล
  •  Xsolla Ecosystem – ตลาดที่รวบรวมพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่ายและลดต้นทุนการดำเนินงาน พันธมิตรที่บูรณาการไว้ล่วงหน้า เช่น G-Core, Game Analytics, Adikteev และ AppsFlyer มอบบริการจากบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้และบูรณาการกับโซลูชันการสร้างรายได้ การจัดจำหน่าย และการชำระเงินของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น
  •  เครือข่ายพันธมิตร Xsolla – แนะนำเครื่องมือการตลาดสำหรับผู้มีอิทธิพลขั้นสูง ช่วยให้นักพัฒนาทำงานร่วมกับผู้สร้างคอนเทนต์บน Twitch, YouTube และ TikTok ได้ง่ายขึ้น การค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ช่วยให้นักพัฒนาค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ดีที่สุดสำหรับแคมเปญของตนได้โดยใช้รหัสโปรโมชันและเครื่องมือแจกจ่ายคีย์เกมในตัว ปรับปรุงความร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลและหน้าร้านของผู้สร้างสรรค์บน Xsolla Mall ช่วยให้ผู้มีอิทธิพลสามารถขายคอนเทนต์เกมดิจิทัลให้กับผู้ชมได้โดยตรง

XSOLLA ที่ GDC 2025

Day Of The Devs 2025 สนัยสนุนโดย Xsolla

วันอาทิตย์ที่ 16 มีนาคม | 15.00 – 20.00 . | The Midway, 900 Marin Street

Day of the Devs เป็นงานอีเวนต์ที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองนักพัฒนาเกมอิสระ มอบโอกาสที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่ที่เปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาอินดี้ในการนำเสนอโปรเจกต์ที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมของพวกเขาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม สื่อ และผู้ที่หลงใหลในเกม พื้นที่มีจำนวนจำกัด ดังนั้นผู้ที่สนใจโปรดลงทะเบียนได้ที่นี่วันนี้

บูธ Xsolla ศูนย์ประชุม Moscone

บูธ WL1-2 | ล็อบบี้ Moscone West | วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันศุกร์ที่ 21 มีนาคม

ผู้เข้าร่วมงานสามารถเยี่ยมชมบูธ Xsolla ที่ตั้งอยู่ในล็อบบี้ชั้น 1 ของ Moscone West รูปลักษณ์ใหม่ แต่ยังคงทีมผู้เชี่ยวชาญชุดเดิม แวะมาถามคำถามของคุณได้เลย ใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีในวันนี้และเพิ่มความพยายามในการขายเกมของคุณให้สูงสุด เพลิดเพลินไปกับการแจกของรางวัล SWAG การสาธิตผลิตภัณฑ์ พื้นที่เลานจ์ที่สะดวกสบาย และอื่นๆ อีกมากมาย พบกันที่นั่น!

วันเปิดบ้านของ Xsolla

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | 09.00 – 18.00 . | วันศุกร์ที่ 21 มีนาคม | 09.00 – 15.00 . | The Howard – 661 Howard St.

ขอเชิญทุกท่าน – ไม่จำเป็นต้องมีป้าย GDC! โปรดมาเยือน Xsolla ในงานเปิดบ้านสุดพิเศษของเราตลอดทั้งสัปดาห์ ห่างไปเพียงไม่กี่ก้าว และดื่มด่ำไปกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรม สำรวจโซลูชันที่สร้างสรรค์ และเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดกับบริษัทชั้นนำ เพลิดเพลินกับการสาธิตผลิตภัณฑ์แบบลงมือทำ การสนทนาเชิงลึก และพื้นที่ที่สะดวกสบายเพื่อผ่อนคลาย ทั้งหมดนี้ในขณะที่ค้นพบวิธีใหม่ๆ เพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับธุรกิจเกมของคุณ

เข้าร่วม Xsolla GDC Mixer

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม | 20.00 – 22.00 . | The Howard, 661 Howard St.

งาน Xsolla GDC Mixer ร่วมกับ AppsFlyer, AWS และ Nazara Technologies เป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมในการเข้าร่วมชุมชนเกมเพื่อรับประทานอาหารว่างและเครื่องดื่มอัดลม แบ่งปันผลงานปัจจุบันของคุณ และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้สร้างสรรค์ผลงานอิสระ รีบลงทะเบียนด่วน! คำเชิญเข้าร่วมงานนี้มีจำนวนจำกัด ผู้ได้รับคำเชิญจะได้รับแจ้งทางอีเมล หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer

Xsolla Salons

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | The Howard, 661 Howard St.

Xsolla Salons ที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจะมารวมตัวกันที่ The Howard เพื่อพูดคุยอย่างเปิดใจและสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเราให้ก้าวไปข้างหน้า หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://xsolla.com/salons

Xsolla Game Night

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 18.00 – 21.30 . | ห้อง #154 และ #156 ของ Moscone South Esplanade

ค่ำคืนแห่งเกมโต๊ะคลาสสิกอย่าง UNO™, Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™ และอื่นๆ อีกมากมาย คุณเป็นแฟนบอลหรือเปล่า? ปีนี้ เรานำ EA FC 2025 ในตำนานจาก Electronic Arts มาสู่ Playstation™ และเรายังแนะนำเกมตอบคำถามพร้อมลุ้นรับรางวัลอีกด้วย! เปิดประตูเวลา 18.00 น. พร้อมของว่างและเครื่องดื่มเพื่อให้คุณมีพลัง เล่นเกมกับผู้ที่ชื่นชอบเกมด้วยกัน พบปะผู้คนดีๆ และมาเข้าสังคมก่อนงาน GDC!

เซสชันการบรรยายของ XSOLLA ที่ GDC 2025

อุตสาหกรรม: เราเคยผ่านอะไรมาบ้าง และเราจะมุ่งหน้าไปทางไหน

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 09.30 – 10.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Chris Hewish จะพาสำรวจวิวัฒนาการของเกม แนวโน้มใหม่ และอนาคตสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้พัฒนาจากความบันเทิงเฉพาะกลุ่มไปสู่เศรษฐกิจระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว ความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป และรูปแบบธุรกิจใหม่ ในเซสชันนี้ เราจะย้อนดูเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ที่กำหนดรูปลักษณ์ของอุตสาหกรรม ตั้งแต่การเพิ่มขึ้นของการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลและการสร้างรายได้จากการเล่นฟรี ไปจนถึงการเกิดขึ้นของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการเล่นเกมแบบบริการสด มาเข้าร่วมกับ Chris เพื่อเจาะลึกอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของเกม พร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการนำทางการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญครั้งต่อไปของอุตสาหกรรม

ภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดในเกมมือถือ: การสูญเสียการควบคุมผู้เล่นของคุณ

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 10.50 – 11.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes และ Josephine Friday จะหารือถึงวิธีที่ร้านค้าออนไลน์ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการขาย การตลาด และความสัมพันธ์กับผู้เล่นได้อีกครั้ง ในเกมมือถือ ปัญหาใหญ่ที่สุดไม่ใช่การสูญเสียผู้เล่นหรือค่าใช้จ่าย UA ที่สูง แต่เป็นการสูญเสียการควบคุมผู้เล่น เมื่อคุณพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเพียงอย่างเดียว คุณจะสูญเสียข้อมูลผู้เล่นที่มีค่า เสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่สูงมาก อีกทั้งยังจำกัดความสามารถในการดึงดูดผู้ชมโดยตรง ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคืออะไร? คุณกำลังสร้างธุรกิจของคนอื่นแทนที่จะเป็นธุรกิจของคุณเอง

 Xsolla Pay – ขับเคลื่อนระบบการชำระเงินด้วยกฎเกณฑ์ใหม่

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 13.20 – 13.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Svante Westerberg จาก Xsolla และ Rafael Morgan จาก Crazygames จะมาแบ่งปันว่ารูปแบบการชำระเงินที่ล้าสมัยจำกัดรายได้อย่างไร และ Xsolla Pay ช่วยให้เข้าถึงทั่วโลกและทำธุรกรรมได้อย่างราบรื่นได้อย่างไร ในเกม การชำระเงินไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม นักพัฒนามากมายยังคงใช้กฎเกณฑ์ที่ล้าสมัย สูญเสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมที่สูง ตัวเลือกการชำระเงินที่จำกัด และข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม แต่จะเป็นอย่างไรหากคุณสามารถเปลี่ยนเกมได้ ด้วยความก้าวหน้าใหม่ๆ ในเทคโนโลยีการชำระเงิน ตอนนี้ นักพัฒนาสามารถควบคุมได้มากกว่าที่เคย ลองจินตนาการว่าสามารถมอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นและไร้ปัญหาให้กับผู้เล่น รองรับวิธีการชำระเงินที่พวกเขาต้องการทั่วโลก และปลดล็อกตลาดใหม่โดยไม่มีอุปสรรค

 การทำลายตำนาน: ความจริงเกี่ยวกับการวัด UX และการเข้าถึงผู้เล่นในเกมมือถือ

 วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 14:10 – 14:40 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes จาก Xsolla และ Adam Smart จาก AppsFlyer จะมาวิเคราะห์ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด กลยุทธ์การรักษาผู้เล่น และกลวิธีการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ เมื่อเราพูดถึงประสบการณ์และการหาลูกค้าในเกมมือถือ ก็มีเรื่องเข้าใจผิดมากมาย ตัวชี้วัดที่ทำให้เข้าใจผิด และการคาดเดา โฆษณาของคุณดึงดูดผู้เล่นที่มีคุณค่าเข้ามาหรือไม่ หรือติดตั้งแล้วทำให้ผู้เล่นหยุดเล่นหรือไม่ UX ของคุณดึงดูดผู้เล่นให้สนใจหรือจุดเสียดทานที่ซ่อนอยู่ทำให้พวกเขาเลิกเล่นหรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่จะตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปและมาดูข้อมูลจริง ในเซสชันนี้ เราจะนำพาร์ทเนอร์ของ Xsolla ที่ AppsFlyer และเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงมาแบ่งปันกรณีศึกษาในชีวิตจริงและข้อมูลเชิงลึกที่กระทบใจเกี่ยวกับการวัด วิเคราะห์ และเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาลูกค้าและการหาลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ความจริงอันน่าขยะแขยงเกี่ยวกับการระดมทุนและเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15.00 – 15.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Justin Berenbaum จาก Xsolla, Jenny Xu จาก Talofa Games และ Tony Grayson จาก Summitsphere จะมาเปิดเผยข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดในการระดมทุนเกมและวิธีที่นักพัฒนาสามารถหาเงินลงทุนให้ประสบความสำเร็จได้ การระดมทุนสำหรับเกมของคุณอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะประสบความสำเร็จหรือไม่หรือต้องเห็นโปรเจ็กต์ของคุณล้มเหลว แต่ผู้พัฒนาจำนวนมากก็ตกอยู่ในกับดักเดียวกัน นั่นคือ การเซ็นสัญญาที่ไม่ดี การยอมเสียการควบคุมมากเกินไป หรือเงินหมดในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด อย่าปล่อยให้เป็นแบบนั้น

การเล่นเกมในปี 2030: อนาคตของการเล่นเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15:50 – 16:20 . | ห้อง Moscone West #2024

Sam Gaglani ร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมจะพาไปสำรวจอนาคตของเกม การปรับแต่ง และรูปแบบการสร้างรายได้รูปแบบใหม่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังพัฒนารวดเร็วกว่าที่เคย ดังนั้นเกมในปี 2030 จะเป็นอย่างไร ในเซสชันที่เน้นอนาคตนี้ เราจะสำรวจเทคโนโลยี เทรนด์ และความท้าทายที่กำหนดรูปลักษณ์ของยุคใหม่ของเกม ตั้งแต่ประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้เฉพาะบุคคลไปจนถึงวิธีใหม่ในการเป็นเจ้าของและสร้างรายได้จากเนื้อหา เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต และวิธีที่สตูดิโอจะก้าวล้ำนำหน้าผู้อื่นได้อย่างไร

ผู้มีอิทธิพลในวงการเกม: กระแส? ความพยายาม? ผลตอบแทนมหาศาล?

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 16:40 – 17:10 . | ห้อง Moscone West #2024

Rix Tran และพันธมิตรจะพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ผู้มีอิทธิพลมีอยู่ทุกที่ในวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกระแส การกำหนดความคิดเห็นของผู้เล่น และสร้างหรือทำลายการเปิดตัวเกม แต่พวกเขาคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่ หรือว่าอุตสาหกรรมนี้ติดอยู่กับการไล่ตามอิทธิพลโดยไม่มีผลตอบแทนการลงทุนที่ชัดเจน ในเซสชันที่ตรงไปตรงมานี้ เราจะมาวิเคราะห์ผลกระทบที่แท้จริงของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ตั้งแต่ความสำเร็จครั้งใหญ่ไปจนถึงความล้มเหลวที่มีค่าใช้จ่ายสูง เราจะมาสำรวจว่าอะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล และจะบอกความแตกต่างได้อย่างไร

WTF: Web3, โทเค็น และความสนุก!

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 17.30 – 18.00 . | ห้อง Moscone West #2024

Lee Jacobson และ Rytis Joseph Jan จาก Xsolla และ Jose Anaya จาก MatterLabs/ZKsync จะพาไปมองสถานการณ์ของการเล่นเกมผ่าน Web3 อย่างตรงไปตรงมา โดยแยกแยะระหว่างการโฆษณาเกินจริงกับโอกาสที่เกิดขึ้นจริง Web3 สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปตลอดกาลด้วยการเป็นเจ้าของผู้เล่น เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ แต่พูดตรงๆ ว่าเส้นทางไม่ได้ราบรื่นเลย แล้วเราจะไปต่อจากนี้ได้อย่างไร สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ เราจะสร้างเกมผ่าน Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงได้อย่างไร ไม่ใช่แค่การทดลองทางการเงินที่ปลอมตัวมาในรูปแบบเกมเพลย์ เข้าร่วมกับเราเพื่อแยกแยะข้อเท็จจริงจากเรื่องแต่ง แบ่งปันบทเรียนที่ได้รับมาอย่างยากลำบาก และสำรวจอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน

เชื่อมต่อกับ XSOLLA ที่ GDC 2025

กำหนดเวลาประชุมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการพาณิชย์เกมของ Xsolla: GDC 2025 | กำหนดเวลาประชุมกับ Xsolla

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซสชันการบรรยายและกิจกรรมสร้างเครือข่าย:มาเข้าร่วมกับเราที่ GDC 2025! | Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์เกมหลายพันรายในทุกขนาดระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  www.businesswire.com/news/home/54223300/en

Contacts

ผู้ประสานงานสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เผยแพร่รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกมระดับโลก: การวิเคราะห์ตัวชี้วัดและแนวโน้มใหม่ ๆ

Logo

หัวข้อสำคัญ ได้แก่ ตลาดเกมโลก แนวโน้มการสร้างรายได้ผ่านมือถือ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่นำโดย Gen Z และ Gen Alpha และเครื่องมือและแพลตฟอร์มการลงทุนที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ภูมิใจประกาศการเปิดตัว “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 รายงานโดยละเอียดนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก แนวโน้ม และโอกาสที่สำคัญในการกำหนดภูมิทัศน์ของเกม ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมปรับตัวและเติบโตในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เน้นที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 522.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และขยายตัวด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) 7.25% และแตะระดับ 691.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 สหรัฐอเมริกาซึ่งพร้อมที่จะสร้างส่วนแบ่งรายได้สูงสุดจากเกมมือถือ จะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตลาดเกมชั้นนำของโลกต่อไป โดยสร้างรายได้รวมประมาณ 141 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถืออย่างต่อเนื่อง โดยได้รับแรงหนุนจากการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีที่ก้าวหน้า และตลาดโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น คาดว่าตลาดเกมมือถือจะเร่งตัวขึ้นด้วยอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อปี (CAGR) ที่ 11.3% โดยคาดการณ์การเติบโต 9.9% ในปี 2025 เพียงปีเดียว 

รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำ คนยุคดิจิทัลเหล่านี้กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวงการเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีการโต้ตอบ เชื่อมโยงทางสังคม และสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube กระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้เกมไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นพลังทางสังคมและวัฒนธรรมอีกด้วย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม โดยมี AI และเกมบนคลาวด์เป็นแนวหน้าของนวัตกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 25.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2029 กำลังทำลายกำแพงการเข้าถึงด้วยการเปิดใช้งานการสตรีมประสิทธิภาพสูงที่ไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะเดียวกัน AI กำลังปฏิวัติการพัฒนาเกม เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ และสร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้เล่นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า ในขณะที่ภาคส่วนเกมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Activision Blizzard, NVIDIA และ Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม ขับเคลื่อนการลงทุนและการขยายตัวในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ AI และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ   

“การผสานกันของ AI และการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงนั้นน่าดื่มด่ำ ปรับขนาดได้ และเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “AI กำลังปรับปรุงการพัฒนาและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น พร้อมทั้งมอบรูปแบบการชำระเงินทางเลือก เช่น จ่ายตามการใช้งานให้กับผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ไม่ได้เป็นเพียงการกำหนดอนาคตเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดอนาคตอีกด้วย” 

นอกเหนือจากผลการค้นพบหล่านี้ รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมนี้ นั่นคือ การทำให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย ซึ่งกำลังปูทางไปสู่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบทางสังคม เมื่อเครื่องมือการพัฒนาเกมเข้าถึงได้มากขึ้น ผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่จึงถือกำเนิดขึ้น โดยผู้สร้างรุ่นใหม่ใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมเพื่อรับมือกับความท้าทายของชุมชนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มีความหมาย 

รายงานฉบับเต็มสรุปแนวโน้มในปัจจุบันและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในตลาดเกมทั่วโลก โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึง “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ได้ที่:xsolla.pro/txrq125

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221895/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Partner Network ยกระดับประสบการณ์ของนักพัฒนาและครีเอเตอร์ในการตลาดด้วยฟีเจอร์ใหม่และข้อมูลเชิงลึก

Logo

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมระดับโลก เปิดตัวการอัปเดตสำคัญสำหรับ Xsolla Partner Network ซึ่งเป็นระบบการตลาดแบบพันธมิตรขั้นสูงที่เชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ การอัปเดตครั้งนี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของทั้งนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ด้วยเครื่องมือใหม่สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ การเข้าถึงข้อมูลที่กว้างขึ้น และการผสานรวมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแพลตฟอร์ม Xsolla Rainmaker

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคอนเทนต์ครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube, Twitch และ TikTok ได้เปลี่ยนโฉมกลยุทธ์การตลาดของเกม นักพัฒนาจึงต้องการวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการค้นหา บริหารจัดการ และวัดผลความร่วมมือกับครีเอเตอร์ Xsolla Partner Network ตอบโจทย์ความต้องการนี้ด้วยโซลูชันครบวงจรสำหรับการสร้างและขยายแคมเปญการตลาดแบบอิงผลลัพธ์ พร้อมเครื่องมือใหม่ที่ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและเพิ่มโอกาสความสำเร็จของแคมเปญ

การอัปเดตใหม่ของ Xsolla Partner Network มอบประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ช่วยเสริมศักยภาพในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้สำเร็จ

สำหรับนักพัฒนา แพลตฟอร์มนี้มีฟีเจอร์ใหม่ดังนี้:

  •  ฟังก์ชันการค้นหาที่ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นเพื่อค้นหา เปรียบเทียบ และเชิญครีเอเตอร์ที่สอดคล้องกับเป้าหมายของแคมเปญมากที่สุด
  •  โปรไฟล์ครีเอเตอร์ที่มีรายละเอียดพร้อมข้อมูลเชิงลึก เช่น เมตริกผู้ชมพร้อมกัน เกมที่เล่น และผลการดำเนินงานของแคมเปญ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล
  •  การผสานรวมกับข้อมูลจาก Xsolla Rainmakerจาก Twitch และ YouTube Gaming ซึ่งให้การวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพ เช่น จำนวนผู้ชมสตรีมเมอร์ จำนวนผู้ติดตาม และข้อมูลประสิทธิภาพเฉพาะเกม เพื่อการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
  •  เครื่องมือการทำงานร่วมกันที่ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงการแจกโค้ดโปรโมชั่น ลิงก์ติดตาม และคีย์เกมโดยตรง
  •  A โมเดลการแบ่งรายได้ที่ยืดหยุ่นช่วยให้นักพัฒนาสามารถตั้งอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับครีเอเตอร์ที่ช่วยขับเคลื่อนการทำธุรกรรมที่สำเร็จ

ครีเอเตอร์สามารถเข้าถึงเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ที่ครบครัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การจัดการแคมเปญง่ายขึ้นและเร่งการเติบโต อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่มาพร้อมเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย ทำให้การจัดการแคมเปญ การมีส่วนร่วมกับผู้ชม และการสร้างคอนเทนต์เป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น โดยการยกเลิกข้อกำหนดขั้นต่ำ 50 ผู้ติดตาม แพลตฟอร์มนี้จึงสามารถเข้าถึงได้สำหรับครีเอเตอร์ขนาดเล็ก ช่วยให้พวกเขาเริ่มต้นอาชีพได้ง่ายขึ้น

ฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับครีเอเตอร์ ได้แก่:

  •  การติดตามประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลลัพธ์ของแคมเปญ
  •  การนำทางบัญชีที่ใช้งานง่ายทำให้การใช้งานแพลตฟอร์มง่ายขึ้น
  •  โอกาสในการร่วมมือโดยตรงกับนักพัฒนาเกมช่วยให้ครีเอเตอร์ขยายกลุ่มผู้ชมและสร้างรายได้จากการผลักดันยอดขายเกมและเนื้อหาภายในเกมที่มีอยู่ใน Xsolla Mall
  •  เว็บไซต์ของครีเอเตอร์ที่ Xsolla Mallช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถขายเนื้อหาดิจิทัลใหม่ แสดงรายละเอียดแคมเปญ รับบริจาค และแชร์ลิงก์ไปยังทุกแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อเพิ่มการมองเห็น
  •  การแสดงกราฟิกและแอนิเมชันที่มีแบรนด์เกมสำหรับการสตรีมสด เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและสร้างการรับรู้
  •  แชทบอทถูกออกแบบมาเพื่อแชร์ลิงก์ติดตามและโค้ดโปรโมชั่นในแชทเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม มอบรางวัลให้กับผู้ชม และมีส่วนร่วมกับชุมชน

การอัปเดตเหล่านี้ทำให้ Xsolla Partner Network ช่วยให้นักพัฒนาและครีเอเตอร์สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับความสำเร็จในโลกการตลาดเกมที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป

“Xsolla Partner Network มักจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาในการขยายเกมของพวกเขาและสำหรับครีเอเตอร์ในการสร้างรายได้จากความหลงใหลของพวกเขา” คริส ฮิวอิช หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ เราช่วยให้การทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและครีเอเตอร์เป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

การอัปเดตของ Xsolla Partner Network พร้อมใช้งานแล้วสำหรับนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และครีเอเตอร์ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมได้ที่: https://xsolla.pro/rws25pn

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222710/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ฝ่ายประชาสัมพันธ์
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ได้เปิดตัว Xsolla Ecosystem แพลตฟอร์มเครือข่ายที่ช่วยให้การเลือกผู้จำหน่ายและการบูรณาการสำหรับนักพัฒนาเกมง่ายขึ้น

Logo

กระบวนการเลือกผู้จำหน่ายที่คล่องตัว รวมถึงการบูรณาการที่ราบรื่นกับพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว พร้อมส่วนลดพิเศษสำหรับนักพัฒนา

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัว Xsolla Ecosystem ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเครือข่ายพันธมิตรและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้สำหรับนักพัฒนาเกม โดยผ่านทาง Ecosystem Marketplace ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ โดยนักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้จำหน่ายที่คัดสรรมาอย่างดี โดยใช้ประโยชน์จากการบูรณาการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Xsolla รวมถึงอัตราราคาพิเศษ ซึ่งระบบนิเวศที่เชื่อมต่อกันนี้ทำให้การเลือกผู้จำหน่ายนั้นทำได้ง่ายขึ้น ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน และช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจทางธุรกิจโดยได้รับข้อมูลมากขึ้น ในขณะที่ลดทรัพยากรการพัฒนาและต้นทุนการดำเนินงาน

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

Xsolla Ecosystem มอบตลาดพันธมิตรที่เชื่อถือได้ที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้วให้กับนักพัฒนาเกม โซลูชันนี้จะช่วยขจัดความเสี่ยงจากความล่าช้า คุณภาพการบริการที่ต่ำกว่ามาตรฐาน และต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอันเกี่ยวข้องกับการเลือกผู้จำหน่ายที่ไม่เหมาะสม ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเน้นที่การส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ซึ่งแตกต่างจากความซับซ้อนในการจัดหาและเข้าถึงผู้จำหน่ายที่มีความน่าเชื่อถือในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

นักพัฒนาสามารถปรับโครงการของตนให้มีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ด้วย Xsolla Ecosystem ซึ่งประกอบด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น

  •  ผู้จำหน่ายที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว: พันธมิตรที่เชื่อถือได้อย่าง AppsFlyer, G-Core, Game Analytics และ Adikteev ซึ่งทุกรายต่างก็ได้รับการผสานกับโซลูชันหลักของ Xsolla เช่น Web Shop, Login และ Launcher
  •  ส่วนลดพิเศษ: การประหยัดอย่างมีนัยสำคัญผ่านอัตราราคาที่เจรจาไว้ล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถลดต้นทุนการดำเนินงานได้
  •  การบูรณาการที่ง่ายขึ้น: โซลูชันที่บูรณาการไว้ล่วงหน้าจะช่วยลดเวลาในการพัฒนาและลดทรัพยากรที่จำเป็นในการนำเครื่องมือของผู้จำหน่ายหลักมาใช้
  •  เครือข่ายที่ปรับขนาดได้: ระบบนิเวศผู้จำหน่ายที่ขยายตัวอย่างแข็งขันเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของนักพัฒนาเกมทั่วโลก

“ด้วย Xsolla Ecosystem เรากำลังเสริมสร้างความมุ่งมั่นของเราที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยการสร้างการเชื่อมโยงที่มีความหมายและนำโอกาสต่างๆ มารวมกันสำหรับนักพัฒนาและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “แพลตฟอร์มนี้ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่าย เร่งการพัฒนาเกม และท้ายที่สุด ช่วยให้สามารถนำเสนอเกมออกสู่ตลาดได้มากขึ้น”

 ปัจจุบัน Xsolla Ecosystem มีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษ และมีแผนจะขยายไปยังภาษาอื่นๆ เพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตในอนาคต นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มได้ผ่านบัญชี Xsolla Publisher โดยไม่ต้องติดตั้งหรือใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเพื่อสำรวจ Xsolla Ecosystem โปรดไปที่: https://xsolla.pro/rws25eco

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221969/en

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัว Loyalty as a Service สำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น

Logo

เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาด้วยเครื่องมือเพื่อเพิ่มการรักษาลูกค้า เพิ่มรายได้ และส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามเงื่อนไขของพวกเขา

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัวโซลูชั่นความภักดีในรูปแบบบริการที่ปรับแต่งได้และสร้างสรรค์ใหม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรางวัลเข้ากับขั้นตอนการซื้อเกมได้อย่างราบรื่น โซลูชั่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่ม LTV และดึงดูดผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้มากขึ้น โดยช่วยให้พวกเขาได้รับและแลกคะแนน เพิ่มการมีส่วนร่วม การรักษา และรายได้ที่เกิดขึ้นซ้ำในขณะที่ต้องมีการตั้งค่าเพียงเล็กน้อย โปรแกรมความภักดีของนักพัฒนาสามารถตั้งค่าได้ผ่านร้านค้าที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง ร้านค้าออนไลน์ และ Xsolla Pay Station เพื่อประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

แตกต่างจากโปรแกรมที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม โซลูชันของ Xsolla ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมข้อมูลและความสัมพันธ์ของผู้ใช้ได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมทั้งให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด โปรแกรมนี้สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งชื่อคะแนนสะสม ไอคอน และการกำหนดค่าให้สอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแบรนด์เกมและพฤติกรรมของผู้เล่นได้

นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่เหมาะกับเป้าหมายเฉพาะของตนเองด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น

  •  รางวัลเงินคืน: เสนอให้ผู้เล่นได้รับเปอร์เซ็นต์จากการซื้อของพวกเขาเป็นแต้มเงินคืนเพื่อรับส่วนลดในการซื้อในอนาคต
  •  คะแนนความภักดี: ผู้เล่นสามารถขายไอเทมที่แลกได้โดยใช้แต้มที่ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง เช่น ร้านค้าออนไลน์ สำหรับมือถือ พีซี และเกมบนเว็บ
  •  โปรแกรมความภักดีข้ามสาย: ผู้เผยแพร่ที่มีเกมหลายเกมสามารถขับเคลื่อนการตลาดข้ามสายได้ด้วยการให้รางวัลแก่ผู้เล่นในแค็ตตาล็อกทั้งหมด
  •  รางวัลตามระดับ: กระตุ้นให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมายการใช้จ่ายด้วยรางวัล เช่น ส่วนลด เนื้อหา หรือของขวัญต้อนรับเฉพาะบุคคล

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกคะแนนสะสมเพื่อรับส่วนลด เนื้อหาพิเศษ หรือชำระเงินบางส่วน ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและคุ้มค่า

“ในขณะที่แพลตฟอร์มต่างๆ มุ่งเน้นไปที่การสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับเกม Xsolla ก็มอบเครื่องมือให้กับนักพัฒนาในการสร้างโปรแกรมความภักดีส่วนบุคคลสำหรับการเดินทางสู่ผู้บริโภคโดยตรง” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถขับเคลื่อนการรักษาผู้เล่น เพิ่มรายได้ และสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น โดยที่ยังคงควบคุมกลไกของโปรแกรมความภักดีได้อย่างสมบูรณ์”

โซลูชัน Loyalty as a Service ได้รับการออกแบบมาให้บูรณาการได้ง่ายผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ Xsollaช่วยลดความจำเป็นในการเขียนโค้ดและเร่งเวลาในการออกสู่ตลาด นักพัฒนาที่ยอมรับการชำระเงินด้วย Pay Station อยู่แล้วจะได้รับประสบการณ์เพียงคลิกเดียวในการเปิดตัวโซลูชันสำหรับร้านค้า ในเกม หรือในแอป

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือสมัครบัญชีผู้เผยแพร่ โปรดไปที่: xsolla.pro/rws25las

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221899/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ขยายตัวเลือกการชำระเงินในพื้นที่ไปยังภูมิภาค MENA เพื่อเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นและเพิ่มรายได้ในตลาดที่กำลังเติบโตสูงสุด

Logo

เพิ่มช่องทางการเข้าถึงด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 ช่องทางในอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน โดยบรรลุเป้าหมายในการมีช่องทางชำระเงินมากกว่า 1,000 ช่องทางทั่วโลก

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทเกมวิดีโอคอมเมิร์ซชั้นนำระดับโลก ได้เปิดตัวช่องทางการชำระเงินในพื้นที่ใหม่ 11 ช่องทาง ภายในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ (MENA) ช่องทางการชำระเงินเหล่านี้ได้แก่ Fawry Cash, Aman, Masary, Momken, Vodafone Wallet, Orange Cash Wallet และ Mobile & Banking Wallets ในอียิปต์ Sadad ในซาอุดีอาระเบีย eFAWATEERcom ในจอร์แดน และ STC Direct Carrier Billing (DCB) ในบาห์เรน กลยุทธ์การเพิ่มช่องทางการชำระเงินเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการนำเสนอเครื่องมือให้กับนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ เพื่อให้สามารถเปิดตัวและเติบโตในตลาดที่มีการขยายกว้างอย่างรวดเร็วและมีความท้าทายแห่งนี้ได้ ไม่ว่าจะอยู่ในพื้นที่ใดของโลกก็ตาม

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ภูมิภาค MENA เป็นแหล่งรวมนักเล่นเกมกว่า 380 ล้านคน ซึ่งถือเป็นสัดส่วนที่สำคัญของผู้เล่นเกมทั่วโลก ในขณะเดียวกัน บริษัทเกมระดับนานาชาติยังไม่สามารถให้บริการได้อย่างเพียงพอสำหรับภูมิภาคนี้ ตามข้อมูลจาก Newzoo ภูมิภาคนี้เป็นหนึ่งในตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก โดยมีอัตราการเติบโตปีต่อปีที่ 8.9% ในปี 2024 นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ต้องเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะเป็นช่องทางการชำระเงิน การมีตัวเลือกน้อยในพื้นที่ และความน่าเชื่อถือต่ำในวิธีการชำระเงินนอกภูมิภาค ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของตลาดทั้งสิ้น

เพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ Xsolla เปิดตัวช่องทางการชำระเงินที่เชื่อถือได้และใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยมีการออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการของนักเล่นเกมในภูมิภาค MENA โดยเฉพาะ:

  •  ช่องทางการชำระเงินที่เปิดกว้าง: ในปัจจุบัน Xsolla รองรับวิธีการชำระเงินใหม่ภายในพื้นที่ถึง 11 วิธีในภูมิภาคนี้ ช่วยให้มั่นใจได้ว่าธุรกรรมจะปลอดภัยและราบรื่น พร้อมทั้งเพิ่มการเข้าถึงให้กับนักเล่นเกมและผู้ชำระเงินกว่า 380 ล้านคนทั่ว MENA
  •  วิธีการชำระเงินระดับภูมิภาคที่คาดหวัง: ด้วยการบูรณาการบริการที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่น Fawry Cash ซึ่งครองส่วนแบ่งตลาดการชำระเงินสด 55% ในอียิปต์ Sadad ซึ่งเป็นระบบการชำระเงินชั้นนำในซาอุดีอาระเบีย และ eFAWTEER.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการชำระเงินชั้นนำในจอร์แดน เราจะสามารถเพิ่มความน่าเชื่อถือและผลักดันการนำไปใช้ทั่วทั้งภูมิภาคได้อย่างมาก
  •  แนวทางที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก: ในปี 2024 เกมมือถือคิดเป็น 52.1% ของรายได้จากการเล่นเกม การให้บริการรองรับกระเป๋าเงินบนมือถือและการเรียกเก็บเงินจากผู้ให้บริการของ Xsolla ช่วยให้สามารถเข้าถึงผู้เล่นเกมมือถือโดยส่วนใหญ่ในภูมิภาค MENA ได้
  •  การเติบโตของรายได้สำหรับนักพัฒนา: การขยายตัวเลือกการชำระเงินในพื้นที่ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่สามารถเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและผลักดันธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น

“การขยายข้อเสนอการชำระเงินของเราในภูมิภาค MENA ช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อนักพัฒนากับนักเล่นเกมส์ที่ไม่ได้รับบริการอย่างเพียงพอหลายล้านคนในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยประชากรที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีและอายุน้อย รวมถึงการนำกระเป๋าเงินดิจิทัลและการชำระเงินผ่านมือถือมาใช้อย่างแพร่หลาย ภูมิภาค MENA จึงเป็นโอกาสทองสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเพิ่มรายได้และขยายการมีส่วนร่วมของผู้เล่น”

การขยายตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ต่อเนื่องของ Xsolla เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการพาณิชย์เกม โดยการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนของภูมิทัศน์การชำระเงินในภูมิภาคต่างๆ ด้วยการขยายตัวในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือนี้ Xsolla พร้อมรองรับวิธีการชำระเงินกว่า 1,000 วิธี โดยสามารถตอบรับธุรกรรมทั่วโลกสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกม

นักพัฒนาที่สนใจในการเปิดใช้งานวิธีการชำระเงินใหม่เหล่านี้และปลดล็อคศักยภาพของภูมิภาค MENA สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.pro/rws25mena

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221568/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Media Contact
Derrick Stembridge
รองประธาน Global Public Relations จาก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Capcom ประกาศความร่วมมือกับ Esports World Cup!

Logo

– Capcom Cup 11 จัดขึ้นที่ญี่ปุ่นเป็นครั้งแรก ได้ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานกว่า 14,000 คน และผู้ชมมากกว่า 10 ล้านคน –

โอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–10 มีนาคม 2025

Capcom Co., Ltd. (TOKYO:9697) (Capcom) ได้ประกาศวันนี้เกี่ยวกับความร่วมมือเป็นระยะเวลา 3 ปีกับงาน Esports World Cup (EWC) ของมูลนิธิ Esports World Cup ที่จะจัดขึ้นในประเทศซาอุดีอาระเบีย ที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มด้านกีฬาอีสปอร์ตของบริษัท

Street Fighter 6/EWC Collaboration (Graphic: Business Wire)

ความร่วมมือระหว่าง Street Fighter 6 และ EWC (กราฟิก Business Wire)

เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของโครงการระดับประเทศในซาอุดีอาระเบีย การแข่งขัน EWC ครั้งแรกเมื่อปีที่แล้วที่ได้รวบรวมผู้เล่นชั้นนำกว่า 1,500 คนและสโมสร 200 แห่งจาก 100 ประเทศเข้าด้วยกัน ซึ่งส่งอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญต่อฉากการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกเป็นอย่างมาก

ในปีแรกของการเป็นพันธมิตรกับ EWC ซึ่งจะจัดขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้ที่ริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ผู้เล่นจากการแข่งขันระดับโลกอย่างเป็นทางการของ Capcom ทั้งสามรายการ ได้แก่ Capcom Pro Tour, การแข่งขันชิงแชมป์ Capcom Cup และ Street Fighter League ซึ่งจัดขึ้นในสามภูมิภาคทั่วโลก จะได้รับสิทธิ์ในการแข่งขัน EWC นอกจากนี้ ผู้ชนะการแข่งขัน EWC ยังจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน Capcom Cup 12 อีกด้วย โดยในอนาคต Capcom จะจัดตั้งกรอบความร่วมมือกับ EWC เพื่อเพิ่มการมีอยู่ของ Street Fighter 6 ในวงการอีสปอร์ตระดับโลก และมุ่งหวังให้ธุรกิจอีสปอร์ตของบริษัทเติบโตขึ้นอีกในตลาดโลก

นอกจากนี้ การแข่งขัน Capcom Cup 11 และ Street Fighter League: World Championship 2024 ซึ่งจัดขึ้นที่ Ryogoku Kokugikan Arena ตั้งแต่วันที่ 5-9 มีนาคม ได้ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานกว่า 14,000 คน และมีผู้ชมออนไลน์มากกว่า 10 ล้านคน* นับเป็นการจัดงานครั้งแรกในญี่ปุ่นและประสบความสำเร็จอย่างสูง ทาง Capcom จึงได้ตัดสินใจจัดการแข่งขัน Capcom Cup 12 ในฤดูกาลหน้าที่ Ryogoku Kokugikan Arena โดย Capcom มุ่งหวังที่จะทำงานต่อไปเพื่อสร้างความมีชีวิตชีวาให้กับตลาดอีสปอร์ตระดับโลกไปพร้อมๆ กับการส่งเสริมอีสปอร์ตในญี่ปุ่นต่อไป

Capcom มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมผ่านการสร้างโครงสร้างที่มุ่งขยายระบบนิเวศอีสปอร์ตเพื่อให้แฟนๆ และผู้แข่งขันสามารถเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการแข่งขัน

* ตัวเลขเบื้องต้นประกอบด้วยช่องทางการสตรีมอย่างเป็นทางการและได้รับอนุญาตในภาษาญี่ปุ่น อังกฤษ จีน สเปน และโปรตุเกสแบบบราซิล

เกี่ยวกับ CAPCOM

Capcom เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายเกมความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลกสำหรับคอนโซลเกม พีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์ไร้สาย บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และได้สร้างเกมมาแล้วหลายร้อยเกม รวมถึงแฟรนไชส์ที่ก้าวล้ำอย่าง Resident Evil™, Monster Hunter™, Street Fighter™, Mega Man™, Devil May Cry™ และ Ace Attorney™ Capcom มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส ฮ่องกง ไต้หวัน สิงคโปร์ และโตเกียว โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capcom ได้ที่ https://www.capcom.co.jp/ir/english/  

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221602/en

Contacts

ฝ่ายประชาสัมพันธ์และนักลงทุนสัมพันธ์ของ Capcom
+81-6-6920-3623

ที่มา: Capcom Co., Ltd.




Xsolla เปิดตัว Xsolla Gold Gift Card เพื่อเสริมสร้างแบรนด์เกมผ่านช่องทางทั้งการ์ดจริงและดิจิทัล นำเสนอช่องทางการชำระเงินแบบใหม่สำหรับนักเล่นเกม

Logo

ขอแนะนำโซลูชันการชำระเงินที่มีความยืดหยุ่นและเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมและนักพัฒนา เพื่อปรับเสริมวิธีการซื้อ มอบของขวัญ และแลกรับสินค้าเสมือนจริงทางออนไลน์

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–10 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทเกมพาณิชย์ชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัว Xsolla Gold Gift Card โซลูชันการชำระเงินที่มีความยืดหยุ่น ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับเสริมวิธีการซื้อ มอบของขวัญ และแลกรับสินค้าเสมือนจริงสำหรับกลุ่มนักเล่นเกม Xsolla Gold Gift Card มีจำหน่ายทั้งในรูปแบบการ์ดจริงและดิจิทัล โดยช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเล่นเกมโปรดบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างสะดวกง่ายดาย

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

เนื่องจากตลาดบัตรของขวัญทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 5.3 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2033 นักพัฒนาจึงต้องเผชิญกับโอกาสที่เพิ่มมากขึ้นในการขยายกลยุทธ์การสร้างรายได้และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น Xsolla Gold Gift Card ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับไอเทมในเกม มอบคอนเทนต์ให้เป็นของขวัญแก่เพื่อน และแลกรับรางวัลได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น โซลูชันนี้ปลดล็อกช่องทางรายได้ใหม่ ๆ สำหรับนักพัฒนา เพิ่มโอกาสในการเสริมสร้างแบรนด์ และเปิดใช้งานแผนการตลาดที่กำหนดเป้าหมายได้ รวมถึงโปรโมชันร่วมแบรนด์และแคมเปญที่ปรับแต่งได้

มาดูข้อดีอันโดดเด่นที่ทำให้บัตรของขวัญนี้พลิกโอกาสสำหรับผู้เล่นและนักพัฒนากัน:

  •  ตัวเลือกการจัดจำหน่ายที่ยืดหยุ่น: มีจำหน่ายทั้งแบบการ์ดจริงและดิจิทัล เพื่อให้ผู้เล่นทั่วโลกเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง
  •  เสริมสร้างการมีส่วนร่วมของชุมชนให้สูงขึ้น: กระตุ้นให้ผู้เล่นแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมผ่านการให้ของขวัญ ส่งเสริมให้มีการสร้างเครือข่ายที่ใกล้ชิดกันยิ่งขึ้นภายในชุมชนนักเล่นเกม
  •  โอกาสในการสร้างรายได้และการตลาด: ใช้บัตรของขวัญเพื่อส่งเสริมการขายร่วมกัน ความร่วมมือกับแบรนด์ค้าปลีก และข้อเสนอในเกมพิเศษเฉพาะ ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและสร้างรายได้เพิ่มขึ้นสำหรับนักพัฒนา
  •  การใช้งานข้ามแพลตฟอร์ม: สามารถใช้งานด้วยกันได้อย่างสมบูรณ์แบบบนหลากหลายแพลตฟอร์มและประเภทเกม ตอบสนองฐานผู้เล่นที่หลากหลายด้วยความชอบในการใช้จ่ายที่แตกต่างกัน

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับการนำเสนอบัตรของขวัญเพื่อช่วยลดความยุ่งยากในการที่ผู้เล่นจะซื้อและแบ่งปันสินค้าเสมือนจริง ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้นักพัฒนาเพิ่มการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นผ่านการบูรณาการเชิงกลยุทธ์” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “Xsolla Gold Gift Card ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ต่อไปได้ ปรับเสริมวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมโปรดของพวกเขา และวิธีที่นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้น”

Xsolla Gold Gift Card มีจำหน่ายในมูลค่าที่หลากหลาย โดยปรับให้เข้ากับความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน นักพัฒนาสามารถรวมบัตรเหล่านี้เข้ากับระบบนิเวศของตนเองเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและขับเคลื่อนการสร้างรายได้ผ่านแคมเปญและโปรโมชันที่ปรับแต่งได้

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Gold Gift Card ได้ที่: xsolla.pro/rws25ggc

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221565/en

Contacts

Media Contact
Derrick Stembridge
รองประธานกรรมการ Global Public Relations จาก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัว Publishing Suite: โซลูชันแบบครบวงจรที่ช่วยให้เกมสามารถเผยแพร่และขายตรงถึงผู้บริโภคออนไลน์

Logo

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–06 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าขายเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชื่อเสียงประกาศเปิดตัว Xsolla Publishing Suite โซลูชันแบบครบวงจรที่ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมสามารถขายและแจกจ่ายเกมได้โดยตรงถึงผู้บริโภค (D2C) ไม่ว่าจะเป็นประเภทของเกม โมเดลการสร้างรายได้ หรือขั้นตอนในวงจรชีวิตของเกม เกมใด ๆ ก็สามารถได้รับประโยชน์จากการจัดการเนื้อหา การชำระเงิน LiveOps การวิเคราะห์ และเครื่องมือการตลาดที่ได้รวมไว้ล่วงหน้าเพื่อเร่งเวลาในการออกสู่ตลาด

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

แนวทาง D2C กำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกม โดยมีสตูดิโอหลายแห่งที่นำกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคมาใช้เพื่อควบคุมการแจกจ่ายและการสร้างรายได้ของตนเอง พร้อมทั้งเอาชนะข้อจำกัดของแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม โดยมีประสบการณ์ D2C กว่า 20 ปี Xsolla ได้พัฒนา Publishing Suite เพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของลูกค้าและมอบโซลูชันการเผยแพร่และแจกจ่ายเกมที่มีเป้าหมาย โซลูชันนี้สามารถปรับใช้ได้กับทุกโมเดลธุรกิจไม่ว่าจะเป็น B2B, F2P, โครงการข้ามแพลตฟอร์ม, ผู้เผยแพร่รายใหญ่ หรือผู้พัฒนาเกมอินดี้

Xsolla Publishing Suite เป็นเครื่องมือแบบโมดูลที่มีโซลูชันที่ปรับแต่งได้เพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาเกมบรรลุเป้าหมายที่เป็นเอกลักษณ์ของตน

  •  ทำให้การเปิดตัวเกมประสบความสำเร็จโดยการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น รวบรวมความคิดเห็น ปรับกลยุทธ์การตลาด และเพิ่มการเข้าชมผ่านแคมเปญพรีออเดอร์
  •  เพิ่มยอดขายคีย์เกมแบบตรงถึงผู้บริโภคให้สูงสุดสำหรับหลายแพลตฟอร์มตลอดวงจรชีวิตของเกมของคุณ ด้วยร้านค้าที่มีแบรนด์ของผู้พัฒนา เพื่อให้คุณควบคุมประสบการณ์ผู้ใช้ได้เต็มที่ในขณะเดียวกันก็ลดค่าธรรมเนียมของแพลตฟอร์ม
  •  สร้างแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมหลายเกมจัดแสดงแคตตาล็อกเกมตั้งแต่ไม่กี่เกมไปจนถึงหลายร้อยเกมบนแพลตฟอร์มเดียว พร้อมด้วยการจัดการผู้ใช้ที่ผสานรวมไว้แล้ว หน้าร้าน และเครื่องมือวิเคราะห์
  •  รวมผู้เล่นของคุณจากทุกแพลตฟอร์มด้วยประสบการณ์การซื้อที่ราบรื่นบนพีซี มือถือ และเว็บ รวมถึงบัญชีผู้เล่นที่รวมเป็นหนึ่งเดียวและความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มภายในฮับเดียว
  •  เพิ่มรายได้ของคุณด้วยร้านค้าในเกมและบนเว็บโดยการใช้การสร้างรายได้ขั้นสูง การจัดการแคตตาล็อกและข้อเสนอ และชุดเครื่องมือ LiveOps
  •  เปิดตัวแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับเกม MMOโดยใช้การวิเคราะห์ขั้นสูงและการควบคุมข้อมูลทั้งหมดเพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกจากผู้เล่น ส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่งเฉพาะ และลดการสูญเสียผู้เล่น
  •  เป็นเจ้าของความสัมพันธ์กับผู้เล่นของคุณและเสนอการอัปเดตเนื้อหาที่ราบรื่นผ่านตัวเปิดเกมพร้อมการอัปเดตแบบรวม คุณสมบัติการสร้างรายได้ และการจัดส่งเนื้อหาที่ราบรื่นบนแพลตฟอร์มของคุณหรือผ่านแพลตฟอร์มบุคคลที่สามอื่น ๆ

“การเปิดตัว Xsolla Publishing Suite จะช่วยให้ผู้พัฒนาเกมสามารถเอาชนะความท้าทายในการขายตรงถึงผู้บริโภคได้ด้วยเครื่องมือที่ทรงพลังและปรับแต่งได้” เบิร์คลีย์ อีเจนส์ หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าว “โซลูชันนี้ทำให้การเข้าถึงผู้เล่นโดยตรงเป็นเรื่องง่าย ช่วยให้ผู้พัฒนาสร้างการเชื่อมโยงที่ยั่งยืนและขับเคลื่อนการเติบโตที่ยั่งยืน”

ผู้พัฒนาสามารถปรับกลยุทธ์การสร้างรายได้ให้มีประสิทธิภาพและลดต้นทุนการพัฒนาภายในได้โดยการใช้ประโยชน์จาก Publishing Suite

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Publishing Suite โปรดไปที่:xsolla.pro/rws25ps

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54218818/en

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla